PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro konsollarında Değişken Yenileme Oranı (VRR) ve kilitlememiş kare hızını etkinleştirdiğinde bazı oyunlarda takılma sorunu yaşanıyor. Bu durum, çeşitli oyunları inceleyen Digital Foundry tarafından bildirildi. Araştırma sonucunda oyunlardan 20 ila 30 dakika sonra yaklaşık her sekiz saniyede bir birkaç kare farkla takılmanın gerçekleştiği gözlemlendi.
PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro konsollarında etkilenen oyunlar şunlardır:
Atölye oyunları ekipleri de Xbox Serisi X üzerinde ilk şahıs açık dünya rol yapma oyununu test etti ve böyle bir takılma sorununun olmadığını fark etti. Testlerin çeşitli televizyonlarda yapıldığını da belirttiler, bu sebebi olası bir etken olarak eledirdiler.
Ancak diğer oyunlar bu davranışı göstermiyor gibi görünüyor. Bunlara şunlar dahil:
Daha da ilginç olanı, bazı oyunların ilk gruptaki oyunlarda görülen aynı motorlarla çalışması. Örneğin, Dragon’s Dogma 2 Resident Evil 4 gibi CAPCOM’un RE Engine’ini kullanıyor, ancak ikincisi etkileniyor ve ilkisi değil. Bunu söylemek gerekirse, Digital Foundry, bazı oyunların bu sorundan hala muzdarip olabileceği ihtimalini ortadan kaldırmadığını belirtti, ancak yalnızca yarım saatten uzun süre oynadıktan sonra.
Farklı bir giriş yöntemi kullandıktan sonra (örneğin bilgisayar) ve geri döndüğünde kekeleme problemi bir süreliğine kayboldu. Ancak bu doğru bir çözüm değil, Sony veya geliştiricilerden gelecek sistem genelinde bir sorun mu yoksa oyun özelinde bir sorun mu olduğuna bağlı olarak.
Gerekirse Sony’nin sorunla ilgili bir şeyler söylediğini ve çözümün ne zaman sağlanacağı konusunda bize bilgi verdiğine dair size haber vereceğiz.
Kaynak: wccftech.com