Valve tarafından geliştirilen SteamOS işletim sistemi için ARM mimarisine yönelik ilk somut adım atıldı. Steam Runtime kodlarına eklenen yeni bir satır, ARM64 desteğinin resmen test edildiğini ortaya koydu. Ortaya çıkan bu gelişme, yalnızca Linux üzerinde oyun oynanabilmesinin önünü açmakla kalmıyor; aynı zamanda uzun süredir gündemde olan Valve Deckard VR başlığının da yakında tanıtılabileceğini düşündürüyor.
SteamOS’in ARM Mimarisiyle Uyumlu Hâle Gelmesi Bekleniyor
SteamOS’un GitLab deposuna yapılan son kod eklemesi, 64 bitlik ARM mimarisi (arm64 ya da aarch64 olarak bilinir) için deneysel bir Steam Runtime sürümünü içeriyor. Kod notlarında 32 bitlik ARM uygulamalarının desteklenmediği de ayrıca belirtiliyor. Bu açıklama projenin henüz geliştirme aşamasında olduğunu gösteriyor.
Daha önce Valve’ın Deckard adlı bağımsız VR başlığı için ARM desteği hazırlığında olduğu öne sürülmüştü. Ancak güncel gelişmeler, bu desteğin daha geniş kapsamlı olabileceğini ortaya koydu. Özellikle Windows on ARM mimarisiyle çalışan dizüstü bilgisayarların sayısının artması, Valve’ın SteamOS işletim sistemini farklı donanımlara uyumlu hâle getirmeye çalıştığını gösteriyor.
Yeni nesil ARM destekli cihazlar arasında Microsoft Surface Laptop 7 gibi Snapdragon işlemcili modeller dikkat çekiyor. Bu gelişme ile birlikte, Valve’ın ARM desteğini Deckard dışında NVIDIA tabanlı sistemler için de geliştirdiği düşünülüyor.
Apple’ın Apple Silicon işlemcili Mac cihazlarında Wine altyapısını kullanarak oyunları çalıştırabilmesi, benzer bir stratejinin Valve tarafından da uygulanabileceği ihtimalini güçlendiriyor. Steam’in Linux tarafındaki Proton katmanı da Wine üzerine inşa edilmişti. Bu nedenle Valve’ın ARM64 desteğini genişletmesi, oyun uyumluluğu açısından büyük önem taşıyor.
Valve’ın daha önce VR dışındaki bazı oyunlarda da ARM64 uyumluluğunu test ettiği biliniyor. Bu durum, ARM desteğinin sadece belirli cihazlarla sınırlı kalmayacağını, genel olarak SteamOS’in donanım desteğini genişletmeye yönelik olduğunu gösteriyor.
Kaynak: notebookcheck.net