EA, Uzaktan Çalışma Dönemini Sona Erdirmeye Hazırlanıyor

Electronic Arts, çalışanlarını yeniden ofise çağırmaya hazırlanıyor. IGN tarafından aktarılan bilgilere göre şirket, uzaktan çalışma politikalarını kademeli şekilde sona erdiriyor. EA Üst Yöneticisi Andrew Wilson tarafından gönderilen iç yazışmada, hibrit çalışma modelinin artık haftada en az üç gün ofiste bulunmayı gerektireceği belirtildi. Bu kararın ardından, şirketin bundan sonra uzaktan çalışmaya uygun yeni çalışan almayacağı da kesinleşti.

Uzaktan Çalışma Talepleri, EA Üst Yönetimin Onayına Bağlandı

EA Entertainment Başkanı Laura Miele tarafından gönderilen ikinci bir e-postada, değişikliklerin hemen yürürlüğe girmeyeceği vurgulandı. Hâlihazırda uzaktan çalışan ve ofise dönmesi istenen personele en az 12 haftalık geçiş süresi tanınacağı açıklandı. EA, bu yeni düzenlemeyle birlikte ofislerin çevresinde 48 kilometrelik bir yarıçap belirledi. Şirket bu mesafe içinde kalan ve uzaktan çalışan herkesin haftada üç gün ofiste çalışmasını talep edecek. Bu yarıçapın dışında kalanlar ise EA farklı bir model belirleyene kadar mevcut uzaktan çalışma düzenine devam edecek.

Yeni dönemde uzaktan çalışma izni almak isteyen çalışanlar için kararı sadece EA’in en üst düzey yöneticileri verilebilecek. Bu karar, tüm esnek çalışma taleplerinin doğrudan Andrew Wilson veya Laura Miele’nin onayına tabi olacağı anlamına geliyor.

Wilson, ofiste çalışmanın yarattığı enerjinin yaratıcılığı ve ekip içi bağı güçlendirdiğini savundu. Ancak sektördeki birçok çalışan, video oyun geliştiricilerinin COVID-19 öncesinden itibaren uzaktan da verimli çalıştığını hatırlatıyor. EA çalışanlarının bir kısmı, ofise dönüş kararının yaşamlarını kökten etkileyeceğini ve taşınma zorunluluğu yaratabileceğini dile getiriyor.

Şirketin ofis modeline dönüş kararının, bazı çalışanlar için istifa etmekten başka seçenek bırakmayacağı düşünülüyor. Bu durum, EA’in doğrudan işten çıkarma yapmadan çalışan sayısını azaltma stratejisi olarak da değerlendiriliyor. Şirket, kısa süre önce 300 ila 400 arasında çalışanıyla yollarını ayırmıştı. Bu sayı içinde Respawn Entertainment’tan yaklaşık 100 geliştirici de bulunuyordu. Ayrıca Titanfall evreninde geçen yeni bir çevrim içi oyun projesi de iptal edilmişti.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Previous Post

Stellar Blade PC’de PSN Zorunluluğu Olmamasına Rağmen, Oyun 130 Ülkede Erişime Kapalı

Next Post

Yeni Nesil Xbox Ürünlerinde ARM ve Snapdragon Platformu Kullanılabilir

Related Posts