Team Cherry, Hollow Knight: Silksong DLC’si Üzerinde Çalışıyor, Yeni Rapor Altı Yıllık Geliştirme Sürecini Açıklıyor

Team Cherry, Hollow Knight ve nihayet çıkış tarihi belli olan Hollow Knight: Silksong’un arkasındaki stüdyo, Silksong için DLC çalışmalarına şimdiden başlamış. Bloomberg’den Jason Schreier’a konuşan kurucu ortaklar Ari Gibson ve William Pellen, sürecin neden uzadığını da anlattı: Kısaca, oyunu yapmaktan o kadar keyif aldılar ki sürekli yeni fikir eklediler.

Pellen, “Bu iş bizim için yaratıcılığımızı ortaya koymanın bir yolu. Eğleniyoruz, eğlenceli şeyler yapıyoruz” diyor. Gibson ise geliştirme sırasında duvara çarpmadıklarını, büyük bir yeniden yapım süreci yaşamadıklarını belirtiyor. Silksong’un gecikmesi; dünyaya yeni bölgeler, görev sistemi, birden fazla kasaba gibi unsurlar eklendikçe, bunların hepsini kendi kalite çıtalarına göre parlatma ihtiyacından kaynaklanmış. Ekibin küçük kalmayı tercih etmesi de doğal olarak takvimi uzatmış.

“Daha o zamanlar bunun Hollow Knight’ın ölçeğine yaklaşacak, hatta geçecek kadar büyüyeceğini görüyorduk,” diyor Gibson. “Çalışma şeklimiz gereği dünya aynı ölçüde, hatta daha büyük hale geldi. Görev sistemi geldi. Birden fazla kasaba geldi. Sonra bakıyorsun, altı yedi yıl geçmiş.”

Stüdyonun elini rahatlatan bir başka etken de ilk oyunun başarısı. Hollow Knight, 2017’den bu yana 15 milyonun üzerinde satarak Team Cherry’ye yıllarca yetecek bir hareket alanı sağladı. Gibson ve Pellen, oyunu artık “bitirmek için” çıkardıklarını dürüstçe söylüyor. Hatta Gibson bir noktada çizim yapmayı bırakmak zorunda kalmış: “Her çizdiğim şey oyuna giriyordu. ‘Bu fikir güzel, ekleyelim’ diye diye giderse 15 yıl sürecekti.”

“Silksong artık hazır” diye düşündüğümüz dönemlerdeki ertelemeler de art niyetli değilmiş. Küçük bir ekiple bu kadar içeriği toparlamak ve cilalamak zaman almış. Ekibin son iki yılı neredeyse tamamen parlatma ve hata temizliğine gitmiş; espri bir yana, gerçek anlamda “böcek avı” yapmışlar.

İşin güzel yanı, ekip bıkmış değil. Hâlâ ilk günkü kadar hevesliler ve bu yüzden DLC’yi şimdiden hazırlıyorlar. Sessiz kalmalarının nedeni de heyecanı zedelemek istememeleri. Çünkü uzun süre paylaşacakları tek güncelleme “Üzerinde çalışıyoruz” olacaktı.

Ön sipariş inceleme kodu bekleyenlere ise kötü haber: Team Cherry, yıllar önce Kickstarter’da projeyi destekleyenlere haksızlık olmaması için çıkış öncesi basına kod göndermeyecek. Yani incelemeler, oyun çıktıktan sonra gelecek.

Hollow Knight: Silksong, PC’ye ve mevcut ile önceki nesil konsollara 4 Eylül 2025’te geliyor. İki hafta kaldı.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Bir yanıt yazın
Previous Post

Android 16 QPR2 Beta 1, Pixel Cihazlar İçin Yayınlandı: Kilit Ekranı Widget’ları, Genişletilmiş Karanlık Mod ve Daha Pürüzsüz Deneyim

Next Post

Google Pixel 10, Pixelsnap ile Daha Akıllı Şarj: Yuvadayken Telefonu Mini Gösterge Paneline Çeviriyor

Related Posts