Bugün ilginç bir tablo oluştu: Bir PlayStation oyunu Xbox’a, bir Xbox oyunu da PlayStation’a çıktı. Bu durum, 2006’da oyun oynayanlara garip gelirdi; 2025’te buna giderek daha çok alışıyoruz. Gears of War: Reloaded, bugün PS5 ve PS5 Pro’nun da dahil olduğu tüm güncel konsollara geldi. Digital Foundry’nin platformlar arası incelemesi de çıkış öncesi tahminleri doğruluyor: Şu an Gears of War’u konsolda oynamanın en iyi yolu PlayStation tarafı.
Özellikle de PS5 Pro; çıkış gününde performans ve görsellik dengesini en iyi o sunuyor. Digital Foundry’den John Linneman, Xbox Series ailesinde şu an bir VRR hatası bulunduğunu ve bunun yeni PlayStation sürümlerine kıyasla performansı geride bıraktığını aktarıyor.
Yalnızca 60 FPS modunda oynayacaksanız fark yaratacak bir durum yok. Linneman’ın testlerine göre PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S bu modda gayet stabil bir deneyim veriyor. Ayrışma 120 FPS moduna geçtiğinizde başlıyor. Hem performans hem görüntü kalitesi istiyorsanız PS5 Pro zirvede.
Linneman’a göre PS5 Pro, “açık ara en iyi sonuçları” veriyor. 60 FPS modu 1620p’yi 4K’ya yükseltiyor; 120 Hz’de ise diğer konsolların 60 FPS modundaki 1440p korunuyor. Asıl farkı yaratan nokta, geliştirici The Coalition’ın AMD’nin FSR’ı yerine PlayStation’ın PSSR yükseltme teknolojisini kullanması. PSSR, her zaman kusursuz sonuç vermiyor ama Gears of War: Reloaded özelinde görüntüyü belirgin biçimde iyileştiriyor.
Özetle biraz daha yüksek piksel sayısı ve PSSR birleşince PS5 Pro’da genel görüntü kalitesi bariz şekilde daha iyi ve konsollar arasında en iyi seçenek haline geliyor.
Elbette PC sürümünde ayarlar zorlanarak en iyi deneyim elde edilebiliyor. Yine de konsolda kalacaksanız ve bir PC’niz yoksa Linneman ve Digital Foundry’nin analizine göre Xbox Series tarafındaki VRR hatası, 120 FPS modunda PlayStation sürümlerini öne geçiriyor. Hangi tarafı seçerseniz seçin, performans anlamında sağlam bir deneyim alıyorsunuz.
Gears of War: Reloaded için en iyi konsolun PlayStation olması biraz ironik. Üstelik PS5 Pro, çıktığında herkesin koşup aldığı bir cihaz da olmadı. Hatta konsolun bazı oyunlarda katkısı sınırlı kaldı ya da bazen PS5 ve Xbox Series’e göre daha kötü sonuçlar da gördük. Xbox’taki VRR sorunu çözüldüğünde tabloda denge biraz daha kurulacak gibi görünüyor.
Kaynak: wccftech.com