Konami ve Virtuos, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için 1.1.2 güncellemesini yayınladı. Yama, oynanıştaki bazı hataları ve oyunun çökmesine yol açan durumları düzeltiyor ancak oyuncuların yaşadığı performans problemlerine doğrudan odaklanmıyor.
Güncelleme; “Timsah Şapkası” nedeniyle yaşanan çökme, Snake’in yuvarlanma sonrasında havada asılı kalması ve ilerlemeyi kilitleyen bazı hatalar gibi sorunları ele alıyor. Öne çıkan düzeltmeler ise şöyle:
– Art arda yapılan hayatta kalma bıçağı saldırılarıyla yiyecek toplarken bazı koşullarda oyunun çökmesine yol açan sorun giderildi.
– Donanımlıyken Survival Viewer’dan “Timsah Şapkası”nı çıkarınca belirli durumlarda oluşan çökme hatası düzeltildi.
– Aç bir timsahın yakınında yiyecek toplarken bazı koşullarda meydana gelen çökme sorunları giderildi.
– Yuvarlanmadan sürünmeye geçerken karakterin havada süzülüyormuş gibi görünmesine neden olan görsel hata düzeltildi.
– Intrusion View kullanılan bölgelerde, bazı koşullarda oyuncu hareketinin kısıtlanmasına yol açan sorun giderildi.
– Radyo penceresindeyken belirli durumlarda oyunun çökmesine neden olan hata çözüldü.
Bu düzeltmeler, yerinde olsa da oyuncuların beklediği asıl şey performans iyileştirmeleri. Konami, yama notlarında performanstan bahsetmiyor ancak sitede “Bildirilen tüm sorunları aktif olarak inceliyor ve çözüyoruz.” mesajıyla sürecin sürdüğünü belirtiyor.
Umarız performans güncellemeleri fazla gecikmez. Keşke Unreal Engine 5 ile çıkan oyunlar baştan bu sorunlarla gelmese. Epic Games CEO’su Tim Sweeney’e göre burada asıl mesele, oyun motorundan çok geliştiricilerin çalışma süreçleri.
Kaynak: wccftech.com