AMD’nin RDNA 3 ekran kartlarının FSR 4’ü hiç çalıştıramadığına dair yaygın kanı pek doğru değil. Resmi olarak FSR 4, FP8 tabanlı yapay zeka donanımı bulunduğu için yalnızca RDNA 4, yani Radeon RX 9000 serisiyle geliyor. Yine de Linux tarafında Mesa üzerinden FP8’in FP16 ile emülasyonu mümkün. Böylece RDNA 3’te de FSR 4’ü açmak mümkün hale geliyor.
Topluluk içinden @uzzi38’in yaptığı denemeler bu durumu destekliyor. Radeon RX 7800 XT ile FSR 4’ü devreye alıp sonuçları yerel çözünürlük, FSR 3.1 ve XeSS ile kıyasladı. Denemeler 1440p çözünürlükte, Clair Obscur oyununda ve Ultra Quality ayarında yapıldı. Farklı yükselticileri kolayca değiştirmeye yarayan OptiScaler aracı kullanıldı.
Rakamlar şöyle: Yükseltme kapalıyken RX 7800 XT ortalama yaklaşık 95 FPS veriyor. FSR 4 açıldığında kare hızı 100 FPS’nin üzerine çıkıyor. FSR 3.1 ve XeSS ise 120–130 FPS bandına ulaşıyor. Bu fark doğal; çünkü RDNA 3, FSR 4’ün istediği FP8 işlemlerini FP16 üzerinden taklit etmek zorunda kalıyor ve birkaç FPS kaybı yaratıyor.
Görüntü kalitesine gelince, FSR 4’ün Quality ve Balanced önayarları bile FSR 3.1’in Ultra Quality seçeneğine göre daha temiz ve daha kararlı bir görüntü sunuyor. Yine de RDNA 3 için FSR 4’ün gerçek faydasını netleştirmek adına farklı oyunlarda daha geniş testler görmek gerekiyor. Resmi destek olmadığı için ufak tefek pürüzler çıkabilir. Buna rağmen hem paylaşılan testler hem de XDA’daki örnekler, FSR 4’ün RDNA 3’te de gözle görülür bir iyileştirme sağlayabildiğini gösteriyor.
Kaynak: wccftech.com