Gamescom 2025’te NCSoft standında ArenaNet ekibiyle buluştuk ve Guild Wars 2: Visions of Eternity’nin iki büyük yeniliğini yerinde gördük: Homestead (oyuncu evi) sistemindeki geliştirmeler ve yeni Elite Specialization’lar. Kısa hatırlatma: ek paket PC’de 28 Ekim 2025’te çıkıyor.
Homestead: “özel ada”, kaydet‑yükle yerleşim şablonları ve çok daha hızlı inşa
– Yeni harita, büyüyle beslenen bir “ley hattı volkanı”nın çevresindeki özel bir ada. Etrafında balık tutma noktaları, şelaleler ve havuzlar var. Bazı bölgelerde düşük yerçekimi efekti hissediliyor; suyun altı okyanusa açılıyor ve uzakta Leviathan’ın kuyruğu görünüyor.
– Kaynak dağılımı net: maden damarları volkanın içinde, odun kaynakları dış kısımlarda. Janthir Wilds’ta gelen otomatik Hasat Kutuları bu haritada da yerini alıyor.
– Varsayılan ev tamamen dekorasyon parçalarından oluşuyor. İstersen tek tek duvarları, çatıyı, hatta tüm yapıyı kaldırıp sıfırdan başlayabiliyorsun. İç mekân bu kez daha dolu; balkon manzarası ve skiff iskelesi geri döndü, üst katta geniş bir yatak odası var.
– “Restore” seçeneği tek tıkla evi ilk hâline döndürüyor.
– En pratik yeniliklerden biri “kopya yerleştir” seçeneği. Bir öğeyi hareket ettirip onaylamak yerine aynı parçadan depoda varsa, yeni konumda ikinci bir kopya bırakabiliyorsun. Çit, duvar gibi tekrarlı işlerde hizalama derdi büyük ölçüde bitiyor.
– Büyük karar sorununu çözen sistem: Yerleşim Şablonları. Menüden “save/load layouts” ile tüm düzenini bir şablon olarak kaydedip yeni haritaya tek tuşla taşıyabiliyorsun. Şablonlar bilgisayarına yerel olarak XML dosyası şeklinde kaydediliyor. Cihazlar arasında otomatik senkron yok; buna karşılık sınırsız sayıda şablon saklayabilir, dosyayı arkadaşlarınla paylaşabilirsin. İstersen iki farklı şablonu birleştirip modüler şekilde tasarım yapman da mümkün.
– Dosya düzenlemekle uğraşmak istemeyenler için “parti şablonu kaydetme” var. Kendi Homestead’ine davet ettiğin misafirler, yükleme butonu olmadan da olsa, senin düzenini kendi bilgisayarlarına kaydedip kendi evlerinde yükleyebiliyor. Eksik dekorlar listeleniyor; sende olmayan parçalar yerleşmiyor ama liste sayesinde zamanla tamamlayabiliyorsun.
– Mevsimsel temalar için ideal: Cadılar Bayramı düzenini kaydedip Kış Şenliği’ne tek dokunuşla geçmek mümkün.
– Janthir Wilds’tan gelen geri bildirimlere cevap olarak yeni evle birlikte bolca duvar ve çatı parçası da ekleniyor. Toplulukta paylaşılan harika tasarımların daha kolay ziyaret edilmesi ve kopyalanması amaçlanıyor.
– ArenaNet, oyuncuların Homestead’lerde ciddi süre geçirdiğini doğruluyor ve bu yüzden sistemi büyütmeye devam ediyor.
– Not: Yeni harita Visions of Eternity’ye bağlı; fakat Homestead’e gelen kalite iyileştirmeleri ve şablon sistemi, ek paketi almasan bile oyuna ekleniyor.
“Ziyaret turları” kapısı açık
ESO’daki Home Tours benzeri, evleri herkese açan bir gezinti listesi şu an planlanmıyor. Yine de ArenaNet, ev sahibinin çevrimdışı olduğu anlarda bile dekor verisinin ziyaretçilere gösterilebilmesi için veri yapısını baştan buna uygun kurmuş. İleride bu kapı kapanmış değil.
Yeni Elite Specialization’lar
Guardian – Luminary
– Charr esintili bir Guardian varyasyonu. Işık ve alev enerjisini “Işık Örtüsü” formunda topluyor; Necromancer’ın Death Shroud’una karşılık geliyor ama kaynak (can gücü vb.) biriktirmiyor. Beceri beklemesi bittiğinde girip çıkabiliyorsun.
– Şekillendirdiğin silaha göre giriş saldırısı ve devam vuruşları var:
– Hammer: güç tabanlı hasar, agresif kalabalık kontrolü.
– Staff: iyileştirme ve müttefike kuvvetlendirici etkiler.
– Sword: hareketlilik ve yardımcı yetenekler.
– Shield: kişisel savunma, biraz destek ve kitle kontrolü.
– Bir özellik, kullandığın silaha göre karaktere tanımlayıcı bir kısa süreli güç veriyor: Hammer’da ek vuruş hasarı, Staff’ta artan iyileştirme, Sword’da hareket hızı, Shield’da hasar azaltımı. Örtüden çıkınca bu güç bir süre daha sürüyor; adeta kısa bir duruş (stance) gibi.
– Örtüde kaç beceri kullandığına göre bekleme süresi değişiyor. Tek beceriyle çıkarsan çabuk geri geliyor; üç beceri kullanırsan daha uzun bekliyorsun.
– Rol hedefi esnek: beklenen iki ana rol yüksek hasar (DPS) ve kuvvetlendirme veren şifacı. Luminary’de müttefiklere Sürat (Alacrity) sağlayan bir özellik de var.
Warrior – Paragon
– Net biçimde destek odaklı bir Warrior. Temel burst yeteneğin duruyor; bunun yanına üç yeni “Ezgi” geliyor:
– Action Ezgisi: saldırı odaklı; Might ve Fury dağıtır.
– Recuperation Ezgisi: savunma; ilk anda bariyer verir, ardından iyileştirme ve en üst seviyede Resistance ekleyebilir.
– Freedom Ezgisi: alt seviyede Swiftness, üst seviyelerde Resolution ve Stability.
– Ana mekanik “Motivasyon”. Bazı özelliklerden, burst kullanırken ve ezgi tetiklerken Motivasyon kazanıyorsun; ezgi aktifken Motivasyon tüketilerek bu etkiler nabız gibi yayılıyor. Motivasyon seviyesi yükseldikçe her tikte verilen boon sayısı ve gücü artıyor.
– Birkaç ezgiyi peş peşe tetikleyip en güçlü nabzı istediğin ezgide bırakmak mümkün. PvE ve PvP değerleri ayrı ayarlanıyor; PvE’de maliyetler daha düşük, süreler daha uzun olabiliyor.
– Adrenaline bu uzmanlıkta daha kıymetli; seri ezgi atmak için gerekli. Yardımcı yeteneklerin bir kısmında gecikmeli “Echo” etkisi var; burst kullandığında bu yankıyı anında patlatabiliyorsun. Şifa yeteneğinin yankısı ekstra iyileştirme ve arındırma sağlıyor.
– Hedef, Raid ve Strike’larda gerçek bir destek alternatifi olmak. Beta sürecindeki veriye göre denge ayarları yapılacak.
Tasarım yaklaşımı: boşlukları doldurmak
ArenaNet bu seti, mesleklerin eksik kaldığı oyun tarzlarına odaklanarak kurgulamış. Warrior’ın destek açığını Paragon kapatıyor. Guardian tarafında Luminary, “şövalye” havasını koruyan, çekirdeğe daha sadık bir seçenek. Topluluk, Elementalist’te menzilli bir oyun tarzı istemişti; Evoker bunu öne çıkarıyor. Ranger için de uzun menzili sevenlere Galeshots örneği veriliyor.
Beta, radikal değişime kadar açık kapı
Denge sadece sayılardan ibaret değil; çalışmayan mekanikler de değişebilir. Çıkışa kadar zaman var, gerekirse daha köklü dokunuşlar yapılacak. Mevcut uzmanlıklara büyük revizyonlar çıkış öncesine planlı değil; ek paket sonrası düzenli denge güncellemeleri devam edecek.
Evoker neden heyecan yaratıyor?
Cal Cohen ve Sarah Davies’in favorileri arasında Evoker var. Elementalist’e dört elementten seçilebilir “familiars” (Tilki, Su Samuru, Tavşan, Kurbağa) ekliyor ve tek bir attunement’ta kalmayı sevenler için erişimi kolaylaştırıyor. End of Dragons’taki Mechanist’in erişilebilir yapısına benzer bir felsefe söz konusu.
Güç seviyesi ve geleceğe bakış
Yeni uzmanlıkların güç düzeyi, oyundaki mevcut ortalamaya yakın tutulmak isteniyor. Büyük resimde denge ve “oynanabilir seçenek çeşitliliği”nden memnunlar; aşırı öne çıkan bazı yapılar aşağı çekilebilir. Elite Specialization’lar her yıl garanti değil; ArenaNet bu kararı proje bazında veriyor. Bu yıl “bandwidth” uygundu ve oyuncuya en çok esneklik katan özelliğin bu olduğu düşünülerek geri döndüler.
Son not
– Visions of Eternity: 28 Ekim 2025, PC.
– Homestead şablonları herkes için geliyor; yeni ada için ek paket gerekiyor.
– Paragon ve Luminary, roller arası geçişi kolaylaştıran, topluluk isteklerine kulak veren iki taze seçenek olarak öne çıkıyor.
Kaynak: wccftech.com