Valve’ın Half-Life 3 olduğu konuşulan HLX projesi, optimizasyon odaklı güncellemeler, oynanış mekaniği değişiklikleri ve yeni özelliklerle yoluna devam ediyor.
YouTube’da paylaşılan yeni bir videoda Valve içerikleriyle ilgili sızıntılarıyla tanınan Tyler McVicker, en son Counter-Strike 2 yamasında HLX’e dair tespit ettiği her güncellemeyi özetledi. Büyük bir kırılma yok ama ciddi mesai var. Araç sisteminin genişletilmesi, sıvıları yönetmek için HLX’e özel yeni bir parçacık sistemi, bir sürtünme modeli ve düşmanın bir uzvu yok edildiğinde ne olacağını belirleyen yeni bir düzenek bunlardan bazıları.
Valve cephesinde Perforce faaliyetlerinin, son yılların en yoğun dönemine çıktığı bu ayın en dikkat çekeni ise yine optimizasyon. Örneğin oyundaki herhangi bir ögenin yüklenmesi için geçen süreyi kaydeden bir sistem eklenmiş; bu da yükleme sürelerini kısaltmaya dönük çalışma olduğunu gösteriyor. Ayrıca düşman yapay zekasının olaylara tepkisini yöneten dosyalarda temizlik ve ek iyileştirmeler yapılmış. Bu tür sistemlerde optimizasyona geçilmesi, içerik tarafının büyük ölçüde tamamlandığına işaret ediyor. Yine de bu bilgiler, tek başına olası Half-Life 3’ün ne zaman tanıtılacağını söylemeye yetmiyor; ancak bekleyişin kısaldığını düşündürüyor.
Yaz aylarında duyurulacağı söylense de HLX, hâlâ tam bir muamma. Bu yılki The Game Awards olasılıklar arasında fakat Valve’ın böyle bir oyun için mutlaka büyük bir etkinliği beklemesi gerekmiyor.
Kaynak: wccftech.com