Newzoo, oyun satışları ve pazar trendlerini izleyen küresel veri şirketi, 2025 Küresel Oyun Pazarı Raporu’nu paylaştı. Rapora göre bu yıl büyümeyi cep telefonu tarafı değil, Nintendo Switch 2’nin yaratacağı ivmeyle konsollar taşıyor.
Sektörün 2025 gelirinin 188,8 milyar dolara çıkması bekleniyor. Bu, 2024’e kıyasla yüzde 3,4 artış demek. Mobil oyunlar 103 milyar dolar üreterek geçen yıla göre yüzde 2,9 büyüyor ve toplam gelirin yüzde 55’iyle hâlâ en büyük dilimi oluşturuyor.
Oyuncu sayısı cephesinde tablo daha da etkileyici. Dünyanın yüzde 60’ı oyun oynuyor: mobilde 3 milyar kişi, PC’de 936 milyon, konsollarda 645 milyon. Toplamda 3,58 milyar oyuncu söz konusu.
Bu kitlenin hatırı sayılır bir bölümü elbette Nintendo Switch 2’yi deneyecek. Yine de konsollar gelirde öne çıkarken, oyuncu sayısında mobil taraf açık ara liderliğini koruyor.
Newzoo’nun üç yıllık projeksiyonunda 2028’de toplam pazar gelirinin 206,5 milyar dolara ulaşması öngörülüyor. En hızlı büyüyen segmentin yine konsollar olması bekleniyor. Bunun sebebi yalnızca yeni donanım değil; Grand Theft Auto VI gibi büyük yapımların çıkışı da etkili olacak. Konsol gelirlerindeki yıllık artışın yüzde 4,7 ile öne çıkacağı tahmin ediliyor.
Oyuncu sayısında 2028 için konsollarda 688 milyona yükseliş öngörülürken, PC tarafının tarihinde ilk kez 1 milyar barajını aşacağı belirtiliyor. Buna rağmen en hızlı ve en büyük artış mobil oyuncu sayısında sürecek.
Raporun genel değerlendirmesi net: 2025, olgunlaşan ama hız kesmeyen bir pazar tablosu çiziyor. Büyüme var; ancak artık kazanmak için doğru zamanlama, oyuncuyu elde tutma ve güçlü bir ekosistem kurma becerisi öne çıkıyor.
Kaynak: wccftech.com