Barnyard Games kapandı: Fortnite Creative için oyunlar yapan stüdyo yolun sonuna geldi
Epic Games’in desteği ve Borderlands’in yaratıcısı Matthew Armstrong, John Blakely, Mark Cieslar ve Christopher Sturr gibi deneyimli isimlerin ortaklığıyla kurulan Barnyard Games kapandı. Haberi, stüdyonun CEO’su olan Blakely LinkedIn’de paylaştı.
Fortnite’ın Creative modu ve Fortnite için Unreal Engine (UEFN) etrafında büyüyen kullanıcı yapımı içerik ekosistemine odaklanan ekip, oyunun içinde özel yapımlar üretmeyi hedefliyordu. Barnyard, Epic’in kısmen destek verdiği bir oluşumdu ancak Epic Games’in bir alt şirketi değildi.
Aralık 2023’te duyurulan stüdyo, “Mega Fun Golf Zone” gibi projelere imza attı ve başlangıç için 3,4 milyon dolar tohum yatırım aldı. O dönem Blakely, UEFN’in keşfedilmeyi bekleyen bir alan sunduğunu, oyuncularla birlikte deneyerek eğlenceli ve sosyal bağları güçlendiren oyunlar yapmak istediklerini söylemişti.
Blakely bugün yaptığı açıklamada “Barnyard Games’in kapılarını kapattığımızı üzülerek paylaşıyorum. Yatırımcılarımıza, kurucularımıza ve ekibimize inançları ve emekleri için teşekkür ederim. Birlikte inşa ettiklerimizle gurur duyuyorum.” ifadelerini kullandı. Kapanışın ana nedeni olarak yeni finansman bulmadaki zorluğu gösterdi ve sektörün şu an yatırım arayanlar için “zor bir dönem” yaşadığını vurguladı.
Barnyard, Epic’in Roblox’la rekabetinde UGC odaklı stratejisinin önemli bir denemesiydi. Ancak böylesine tecrübeli bir kadro bile sürdürülebilir bir model yakalayamadıysa, Fortnite ve UEFN üzerinden geniş oyuncu kitlesine ulaşmayı planlayan başka stüdyolar için tablo pek iç açıcı görünmüyor. Günümüz oyuncularının büyük kısmı zamanını birkaç popüler oyunda geçirirken, yeni stüdyoların bu alanda yer bulması her geçen gün daha zorlaşıyor.
Kaynak: wccftech.com