AMD, oyunlarda görsel kaliteyi ve performansı artırmak için geliştiricilere yönelik yeni FSR Redstone paketini tanıttı. Bu ML destekli paket, Radeon RX 9000 serisi ekran kartlarına özel dört yeni yapay zeka tabanlı FidelityFX iyileştirmesi sunuyor. FSR Redstone sayesinde, oyunlardaki ışıklandırma, çözünürlük ve kare oluşturma gibi alanlarda gözle görülür gelişmeler hedefleniyor.
Güncellenen FidelityFX Super Resolution 3.1.4, artık FidelityFX SDK 1.1.4’ün bir parçası olarak indirilebiliyor ve FSR Redstone’un yıl sonuna kadar kullanılabilir olmasının yolunu açıyor. Yeni özellikler arasında, ışığın sahneler üzerindeki davranışlarını öğrenen sinirsel radyans önbellekleme dikkat çekiyor. Bu teknolojiyle beraber, global aydınlatma ve gerçek zamanlı görüntü iyileştirme daha verimli hale gelecek.
Ek olarak, düşük örneklemeli ve gürültülü renderları analiz ederek temiz ve daha net kareler sunan yeni “ML Ray Regeneration” teknolojisi de pakete dahil. Gerçek zamanlı süper çözünürlük ve ML desteğiyle sahte kare oluşturma gibi yenilikler de performans artışı sağlayacak. Kullanıcılar, düşük çözünürlüklü görüntülerin saniyeler içinde daha net ve büyük puntolu versiyonlarını görebilecek.
AMD ayrıca, FSR 3.1.4 güncellemesiyle bugüne kadar kullanıcıların geri bildirimlerinde öne çıkan pek çok hatayı giderip, yükseltilebilir dijital imzalı bir DLL dosyası getirdi. Bu sayede geliştiriciler, büyük bir oyun güncellemesine ihtiyaç duyulmadan sadece DLL dosyasını değiştirerek kolayca FSR sürümünü yükseltebilecek. Böylece, FSR 4 geçişlerinde hem zamandan hem de efordan tasarruf sağlanacak.
Henüz FSR Redstone geliştiriciler için erişime açılmış değil, ancak yıl içinde kullanıma sunulacak. AMD ise Unreal Engine 5.6 üzerinde çalışanlar için FSR 3.1.4 ve Anti-Lag 2 eklentilerini yayımlayarak daha düşük gecikmeli ve sorunsuz bir oyun deneyimi vadediyor. Gelişmeler, GPUOpen platformunda paylaşılan bilgilerle netleşti.
Kaynak: wccftech.com