AMD’nin yeni nesil yükseltme teknolojisi FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), şirketin ekran kartlarını performans açısından NVIDIA’ya biraz daha yaklaştırmış olsa da AMD, desteklenen oyunlar konusunda hâlâ geride kalıyor. Şirket, oyun geliştiricilerini FSR 4’ü benimsemeye teşvik ederken mod yapımcıları da resmi desteği olmayan oyunlarda bu teknolojiyi oyunculara sunarak sürece katkı sağlıyor.
DLSS Swapper, Yakında Manuel FSR 4 Yükseltmelerini Etkinleştirebilir
Popüler bir yükseltme yapılandırma aracı üzerinde çalışan geliştiriciler, AMD’nin FSR 4 teknolojisini resmi olarak desteklemeyen oyunlara başarıyla entegre etti. Her ne kadar bu çalışma, henüz başlangıç aşamasında olsa da Radeon RX 9000 serisi ekran kartı kullanıcılarının yakında AMD’nin en yeni süper çözünürlük teknolojisiyle çok daha geniş bir oyun yelpazesinden faydalanabileceği belirtiliyor.
Önde gelen araçlardan biri olan DLSS Swapper, DLL dosyalarını değiştirerek FSR veya NVIDIA DLSS’in yeni sürümlerini eski oyunlara entegre ediyor ve böylece kullanıcıların görüntü kalitesini özelleştirmesine imkân tanıyor. Geçtiğimiz haftaya kadar FSR 4 için gerekli DLL dosyalarını bulmak mümkün değildi ancak AMD’nin FidelityFX SDK 2.0 sürümünü yayınlamasıyla bu durum değişti.
AMD, kısa süreli bir hata sonucu FSR 4’ün kaynak kodunu yanlışlıkla yayınladı ve ardından hızla geri çekti. Fakat şirket, geliştiricilerin oyunları FSR 3.1’den FSR 4’e taşımalarını kolaylaştırmak için bazı dosyaları kasıtlı olarak paylaştı. Yeni sürüm, görsel kalite açısından belirgin iyileştirmeler sunarken şu an yalnızca sınırlı sayıda oyunda kullanılabiliyor. Karşılaştırmak gerekirse NVIDIA DLSS 4, hâlihazırda 175 oyunda destekleniyor.
Ayrıca NVIDIA, DLSS 4’ün kapsamını genişletmek için resmi bir geçersiz kılma seçeneği sunarak teknolojiyi yüzlerce ek oyunda kullanılabilir hâle getirdi. AMD tarafında ise kullanıcılar, benzer bir deneysel sürücüyle yalnızca birkaç düzine oyunda bu özelliği etkinleştirebiliyor. Ancak yayınlanan son SDK, mod geliştiricilerinin desteği daha da yaymasına olanak tanıyabilir.
DLSS Swapper geliştiricileri, bazı dosyaları yeniden adlandırarak FSR 4 DLL’lerini Horizon Zero Dawn Remastered ve diğer oyunlara entegre etmeyi başardı. Ancak bu yöntem, özellikle Linux sistemlerde hâlâ sorunlu çalışıyor. Geliştiriciler, resmi X hesabı üzerinden yaptığı paylaşımda kullanıcıların yakında FSR 3.1’i destekleyen oyunlarda FSR 4’ü kullanabilmeleri için yeni bir seçeneğin sunulacağı konusunda umutlu olduklarını belirtti.
Diğer bir yandan OptiScaler da deneysel olmasına rağmen güçlü bir üçüncü taraf araç olarak öne çıkıyor. Bu araç, DLSS Swapper kadar gelişmiş olmasa da DLSS 2, FSR 2 veya XeSS’i destekleyen herhangi bir oyunda yükseltme yöntemlerini değiştirebiliyor. OptiScaler, kullanıcıların RTX, RX 7000, RX 9000 veya Intel Arc gibi farklı GPU’larda en uygun çözümü seçerek yüzlerce oyun oynayabilmesine imkân tanıyor.
AMD’nin kaynak kodu sızıntısı, şirketin RX 7000 ekran kartlarında FSR 4’ün hafif bir versiyonunu etkinleştirmek için bir yöntem geliştirdiğini doğruladı. Üçüncü taraf denemeleri, sonuçların AMD’nin en yeni donanımında tam verim sağlamayabileceğini gösterse de yine de denemeye değer bir seçenek sunuyor.
Kaynak: techspot.com