Rebellion tarafından geliştirilen Atomfall, yalnızca ilk ayında 2 milyon oyuncuya ulaşarak büyük bir başarıya imza attı. İngiltere kırsalında geçen kıyamet hikâyesini ele alan oyun kısa sürede geniş bir oyuncu kitlesi tarafından ilgiyle karşılandı.
Atomfall Sadece Satışıyla Değil, Etkileşim Verileriyle de Dikkat Çekiyor
Rebellion, Atomfall’da oyuncu etkileşimine dair bazı verileri de kamuoyu ile paylaştı. Paylaşılan verilere göre oyuncular şimdiye kadar:
- Kriket sopasıyla 5.9 milyon düşman etkisiz hâle getirdi.
- 250.000’den fazla bira siparişi verdi.
- 500.000 fincan çay içti.
- 420.000’den fazla kez fare sürülerince hayatını kaybetti.
- En çok tercih edilen oyun içi yiyecek olan et konservesinden 14.1 milyon adet tüketti.
Rebellion tarafından paylaşılan bu veriler, oyuncuların oyun dünyasına ne kadar yoğun bir şekilde dahil olduğunu gösteriyor.
Atomfall’un bu kadar geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmasında, oyunun çıkış gününde Xbox Game Pass’e eklenmesinin önemli bir payı bulunuyor. Bunca avantaja rağmen, yepyeni bir oyunun ilk haftalarda 2 milyon oyuncuya ulaşması dikkat çekici bir başarı olarak değerlendiriliyor.
Atomfall, nükleer kıyamet sonrası senaryoları ABD dışına taşıyan nadir oyunlardan biri olmasıyla da dikkat çekiyor. Geçtiğimiz yıl yayınlanan Fallout: London ile birlikte, bu türün İngiltere’de geçen örnekleri şimdiden artmaya başladı. Bu durum kıyamet sonrası temalı oyunların ilerleyen süreçte daha farklı coğrafyalarda geçeceğine işaret ediyor.
Rebellion’ın geliştirdiği oyun yalnızca istatistiklerle değil, oynanabilirliğiyle de takdir topluyor. Oyun eleştirmenleri Atomfall için, “Etkileyici bir hikâyesi olan, iyi tasarlanmış ve tekrar oynanabilirliği yüksek bir oyun” ifadelerini kullandı. Atomfall’un bu başarısı, Rebellion’ın oyun geliştirme alanındaki yetkinliğini bir kez daha kanıtlamış oldu. Oyuncuların ilgisinin devam etmesi hâlinde, serinin yeni bölümlerinin de geleceği tahmin ediliyor.
Kaynak: wccftech.com