Battlefield 6 ekibi, uzun süredir konuşulan ve kısa süre önce sızdırılan Battle Royale modunu birkaç saat önce resmen tanıttı. Testler bu hafta Battlefield Labs üzerinden başlıyor. Amaç, yıkılabilir çevreler, sınıf sistemi ve daha fazlasıyla bu popüler türe Battlefield ruhunu taşımak.
Harita en baştan Battle Royale için hazırlanmış. Farklı düzen ve temalara sahip çok sayıda taktik bölge var. Maç sırasında haritanın çeşitli yerlerinde sıradan araçlar bulunuyor, ilerledikçe güçlü zırhlıları açabiliyorsunuz. Böylece maçın başında daha rahat hareket edilirken piyade ve araçların birlikte çatıştığı anlar öne çıkıyor. Bu, Battlefield’ın imzası.
Yıkım sistemi duvarda geçit açmaktan koca binaları devirmeye kadar uzanıyor; çoğu Battle Royale’de görmediğimiz bir ölçek. İlk testte 25 dörtlü takımdan oluşan 100 oyuncu son kalan ekip olmak için kapışacak. Metin, sesli sohbet (VoIP) ve ping ile iletişim kuruluyor. Takımı ayakta tutmak için Destek sınıfının canlandırmaları ve Mobil Yeniden Konuşlandırma kullanılabiliyor.
Türün vazgeçilmez “daralan çemberi” burada ateşten bir halka. Değdiği her şeyi anında öldürüyor. Bu yüzden güvenli mesafede içeride kalmak şart. Diğer oyunlarda çember genelde yavaş hasar verir; oyuncular bunu zaman zaman rakipleri dolanmak için kullanır.
Maç öncesi her takım sınıflarını seçiyor ve seçim maç boyunca değiştirilemiyor. Oyuncular sınıflarına ait iki temel donanımla başlıyor, maç içinde seviye atlıyor. XP; rakip elemekten ya da görev tamamlamaktan geliyor. “İstihbarat Çantaları” tüm takıma deneyim verdiği için ayrı cazip. Sınıf seviye aldıkça yeni özellikler açılıyor. Örneğin Taarruz sınıfı zırh plakasını daha hızlı takabiliyor.
Oyun boyunca harita keşfediliyor, görevler yapılıyor ve ganimet için mücadele ediliyor. Beş nadirlik seviyesinde silahlar var. Ayrıca eklentiler, atılabilirler, ekipmanlar, saldırı paketleri, zırh, yükseltme kitleri ve favori silahlarınız için özel ikmal çağrıları bulunuyor. Bunlar genel ya da sınıfa özel sandıklardan, zırhlı kamyonları açarak, görev ödülü olarak ya da düşmanlardan toplanabiliyor.
Takımlara maç içinde mini görevler atanıyor. Bu hedefler ekstra ödüller sağlayarak rakiplere karşı avantaj kazandırıyor. Görevler; değerli kasaları açmaktan kritik hedefleri patlayıcıyla ortadan kaldırmaya kadar uzanıyor. Ekranda olası ödüller listeleniyor: silah kasası, araç anahtarı veya mobil yeniden konuşlandırma gibi. Görev bitince ödüller havadan bırakılıyor. Dikkat edilmezse diğer takımlar bu ikmali kapabiliyor.
Stüdyo önceliği 10 Ekim’de çıkacak Battlefield 6’nın temel deneyimine veriyor. Yine de iyi karşılanan bir Battle Royale modu, EA’in 100 milyon oyuncu hedefine ulaşmasında belirleyici olabilir. Hazır olduğunda modun Warzone örneğinde olduğu gibi bağımsız ve ücretsiz gelmesi konuşuluyor, fakat şu an kesin değil.
Kaynak: wccftech.com