Bloober Team’in Vizyonu: Nintendo’yu Korku Oyunlarının Evi Yapmak

Korku oyunu yapan çok stüdyo var, ama işi tamamen bu türe adayanların sayısı az. Bloober Team o az sayıdaki ekipten biri. Arada tökezledikleri oldu, fakat çarpıcı Silent Hill 2 Remake’in ardından ivme yakaladıkları açık. Yolda olan Cronos: The New Dawn da bu tabloya yeni bir başarı ekleyecek gibi. Oyun, PC ve mevcut nesil konsollarla birlikte Nintendo Switch 2’ye de geliyor.

The Game Business’e konuşan Bloober Team CEO’su Piotr Babieno, Cronos’u Switch 2’ye getirmenin bilinçli bir tercih olduğunu söylüyor. Bir yandan oyunu diğer platformlara erişemeyen oyuncularla buluşturmak istiyorlar. Diğer yandan Babieno, çocukluğundan beri bir Nintendo hayranı. Nintendo’nun sadece çocuk ve aile oyunlarının adresi olmadığı dönemleri hatırlatmak istiyor.

“Kişisel hayallerimi gerçekleştirmeye çalışıyorum. Büyük bir Nintendo hayranıyım, Nintendo konsollarıyla büyüdüm. Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4 gibi en önemli korkular GameCube’te vardı. Nintendo hayranları için altın çağdı. Bir bakıma Nintendo için yeni bir sayfa açan ekip olmak istiyoruz,” diyor Babieno.

“Bazı planlarımız var. Henüz geleceğe dair vizyonumuzu paylaşamıyoruz. Ama Nintendo hayranlarının Bloober Team’i yakından takip etmesinde fayda var,” diye ekliyor.

Switch ekosistemi tamamen korkudan yoksun değil. Son yirmi yılın en iyi korku oyunlarından Alien: Isolation’ın Switch’te çok başarılı bir portu bulunuyor. Yine de platform korku türüyle dolup taşmıyor. Hatta eShop’ta oyun ararken “korku” ayrı bir tür filtresi olarak bile çıkmıyor.

Babieno’nun kişisel hedefini gerçekleştirmesi zaman alacak gibi, ama vazgeçecek bir hâli yok. Oyun sektörünün zor döneminde ekibi bir arada tutmak için ilhamı yine Nintendo’dan alıyor.

“Son birkaç yıldır Bloober Team’de işten çıkarma yapmadık. Bu bizim için çok önemli. Büyük oyunlar yapan, DNA’mızı anlayan ekiplerle yeni projeler üretmek çok daha kolay. Bunda Nintendo’yla bir paralellik görüyorum; işleri yapma biçimimizde benzer bir ruh var,” diyor.

“Polonya borsasında en büyük oyuncu olmak gibi bir amacımız yok,” diye noktalıyor. “Amacımız, en iyi korku oyunu geliştiricisi olmak.”

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Bir yanıt yazın
Previous Post

Samsung, televizyonlara Microsoft Copilot desteği getiriyor!

Next Post

Elder Scrolls Online Gamescom 2025 Soru-Cevap – ZOS: Liderlik Değişimi, Oyunu 30 Yıl Yaşatma ve O Talihsiz Olay

Related Posts