Son birkaç yıldır, Hollow Knight: Silksong’un çıkışı indie oyun dünyası için “takvime not düş” seviyesinde bir olay olarak görülüyordu. İlk oyun Hollow Knight, bağımsız yapımların en büyük başarı öykülerinden biri. Devam oyunu da haliyle büyük beklenti topladı. Ve yıllardır süren bekleyişin ardından artık sayılı günler kaldı: Silksong 4 Eylül 2025’te geliyor. Bu heyecan indie oyuncularını olduğu kadar geliştiricileri de etkiliyor; çünkü birçok stüdyo oyunlarını Silksong’la çakıştırmamak için erteleme kararı alıyor.
Team Cherry’nin 4 Eylül tarihini açıklamasından sadece bir gün sonra Panik Arcade ve Aeternum Game Studios, çıkışlarını öteledi. Ardından en az beş erteleme daha geldi. Amaç net: Silksong’un fırtınasında kaybolmadan, kendi oyunlarına mümkün olan en iyi görünürlüğü sağlamak.
Bu ertelemeler arasında en çok konuşulan, muhtemelen Baby Steps oldu. QWOP, Getting Over It ve Ape Out’un arkasındaki isimlerin yeni oyunu, son iki yıldır pek çok etkinlikte boy gösterdi, Steam Next Fest’lerde öne çıktı ve 8 Eylül’de çıkması planlanıyordu. Ancak Gabe Cuzzillo, Maxi Boch ve Bennet Foddy, Silksong’un çıkışından dört gün sonra dikkat çekmeye çalışmanın mantıklı olmayacağına karar verip tarihi 23 Eylül 2025’e çekti.
Persona esintili Demonschool ise Necrosoft Games ve yayıncı Ysbryd Games tarafından 3 Eylül’den 19 Kasım 2025’e ertelendi. Ysbryd, oyunun görünürlüğünü artırmanın öncelik olduğunu ve Eylül’ün Silksong’un dönemi gibi göründüğünü vurguladı; bu yüzden Demonschool’un kendine ait bir “söz hakkı” bulabileceği yeni bir pencere seçildi.
Aralık 2023’ten beri erken erişimde olan Faeland, Silksong tarihinin açıklanmasının hemen ardından kararını verip 9 Eylül’deki 1.0 çıkışını erteledi. Yeni tarih daha sonra duyurulacak.
2022’de erken erişime giren Little Witch in the Woods’un 1.0 sürümü de 4 Eylül’den 15 Eylül 2025’e kaydırıldı.
Aftermath’in fark ettiği bir diğer örnekte, Stomp and the Sword of Miracles’ın 4 Eylül’e planlanan demosu da ertelendi. Geliştirici ekip biraz daha cilalama için zamana ihtiyaç duyduklarını, yeni tarihi yakında paylaşacaklarını söyledi.
Toplamda en az yedi oyun, Silksong’un gölgesine girmemek için kenara çekilmiş durumda. Bunların üçü 2D platform türünde; tür çakışmasından kaçınmaları mantıklı. Yine de çoğu Silksong’dan oldukça farklı yapılar ve farklı oyuncu kitlelerine sesleniyor. Buna rağmen bu kadar geniş bir cephede “yer açma” çabası, Silksong’un çıkışından sonra en az bir hafta boyunca indie sahnesinin gündemini tek başına domine edeceğine duyulan güveni gösteriyor.
Kaynak: wccftech.com