Hideo Kojima’nın yaratıcı vizyonunu yansıtan Death Stranding, sadece oyun dünyasında değil sinema ve animasyon alanında da kendine yeni bir yol açıyor. Ünlü animasyon stüdyosu Line Mileage ve Kojima Productions iş birliğiyle hazırlanan yeni bir Death Stranding animasyon filmi için çalışmalar resmen başladı. Projenin senaryosu ise Raised by Wolves dizisinin yaratıcısı Aaron Guzikowski tarafından kaleme alınacak.
Animasyon Filmi, Oyundaki Hikâyeden Bağımsız Yeni Bir Anlatım Sunacak
Deadline tarafından aktarılan bilgilere göre animasyon film, doğrudan oyunlarda anlatılan olayları takip etmeyecek. Yapım, Death Stranding evrenine ait yepyeni bir hikâyeye odaklanacak. Daha olgun izleyici kitlesini hedefleyen animasyon, karanlık ve felsefi yapısıyla dikkat çekecek.
Aaron Guzikowski, yaptığı açıklamada Death Stranding evrenini “yaratıcı açıdan özgürleştirici” olarak tanımladı. Bu karanlık ama umut vadeden dünyanın içinde yeni öyküler anlatmanın kendisi için büyük bir onur olduğunu belirten senarist, animasyon dünyasına duyduğu tutkuyu da vurguladı.
Yeni animasyon filmi, Death Stranding markası için geliştirilen ikinci sinema projesi olacak. Daha önce A24 tarafından duyurulan ve Michael Sarnoski’nin yönetmenliğini üstlendiği canlı aksiyon filmi de yapım aşamasında bulunuyor. Her iki proje de Hideo Kojima’nın oyunlarda kurduğu evrenin farklı yönlerini sinema izleyicisiyle buluşturmayı hedefliyor.
Line Mileage’in yaratıcı sorumlusu Daniel Dominguez, Death Stranding’in şimdiye kadar oynadığı en sinematik ve düşündürücü oyun olduğunu belirtti. Dominguez, Blade Runner ve Ghost in the Shell gibi klasiklerle kıyasladığı bu evreni bir animasyon filmiyle yorumlamanın kendisi için de büyük bir fırsat olduğunu dile getirdi.
Death Stranding 2: On the Beach’in çıkışına günler kala, seriye olan ilgi giderek artıyor. İki farklı film uyarlamasıyla birlikte marka, sadece oyunseverlere değil sinema ve animasyon tutkunlarına da hitap etmeye hazırlanıyor.
Öte yandan Death Stranding 2’nin ortak bestecilerinden Woodkid, Rolling Stone’a verdiği röportajda Hideo Kojima’nın oyun testlerinden gelen olumlu tepkilere karşı beklenmedik bir yaklaşım sergilediğini açıkladı. Woodkid’e göre oyuncuların erken testlerde oyuna dair genel olarak olumlu geri bildirimler vermesi, Kojima’yı tatmin etmedi. Ünlü oyun geliştiricisi, sadece övgü dolu yorumlar almak yerine daha fazla insanın farklı, hatta zıt tepkiler göstermesini istedi. Bu nedenle Kojima, Death Stranding 2’nin yapısını değiştirerek oyunu daha kutuplaştırıcı ve tartışma yaratacak şekilde yeniden şekillendirmeye karar verdi. Bu yaklaşımın sinema projelerinde de karşılık bulup bulmayacağı merak konusu.
Kaynak: wccftech.com