Dune Awakening Gamescom 2025 Soru-Cevap – ‘Çalışmaya Devam Edip Sorunları Çözeceğiz, En İyi Hayatta Kalma Oyunlarından Birine Sahibiz’

Gamescom 2025’te Funcom ekibiyle Dune Awakening üzerine yeniden bir araya geldik. Arrakis’te geçen hayatta kalma odaklı sandbox MMO, PC’de yaklaşık üç buçuk ay önce çıkış yaptı. Çevrimiçi bir yapım olduğu için asıl yolculuk şimdi başlıyor.

Geçen ay oyuncu sayısının şimdiden 1 milyonu aştığını öğrendik. Topluluk, geliştiricilerin ele almak istediği bazı noktaları da net biçimde işaret etti. Bu geri bildirimlerin ilk meyvesi, 10 Eylül’de yayınlanacak Bölüm 2 güncellemesi olacak.

Dune Awakening’in Oyun Direktörü Joel Bylos ile konsol planları, özel sunucular ve Bölüm 3 dahil pek çok konuyu konuştuk.

Oyun çıkışı nasıl geçti?
— Dune Awakening, 5 Haziran’da erken erişimle çıktı ve başlangıç çok iyiydi. İlgi yüksekti. Steam’de yüzde 89 olumluya kadar çıktık. Tam çıkışla birlikte oyuncu akını oldu. İlk başta ufak tefek kararlılık sorunları yaşadık. Oyun “bırakamadığın” türden, insanlar saatlerce oynuyor. Oyuncular uç noktaya, yani endgame’e ulaştıkça orada daha fazla sorunla karşılaşmaya başladılar. Genel tablo olumlu ama endgame tarafında yapacak işimiz var.

Yeni duyurulan Bölüm 2 neler getiriyor?
— 10 Eylül’de Bölüm 2 geliyor. Hem ücretsiz güncelleme hem de ücretli bir DLC var. Ücretsiz kısımda ana hikâyeye yeni içerikler, dünyada dinamik karşılaşmalar, karakteri yeniden kişiselleştirme aracı ve sözleşmeler gibi oynanış görevleri bulunuyor. Ücretli DLC ise “Treadwheel” adlı yeni bir araç ve tek seferlik bir hikâye zinciri sunuyor; birkaç zindan ve görev içeriyor. Ödüller tamamen kozmetik.

Topluluk geri bildirimlerine göre düzeltmeler bu yamada var mı?
— Büyük güncellemeleri yaklaşık her 3 ayda bir, aylık olarak da düzenli yamalar çıkarıyoruz. Geçen hafta 1.20 yamasını yayınladık; bir sürü hata düzeltmesi içeriyordu. Bölüm 2 ile birlikte yine kapsamlı iyileştirmeler gelecek. Deep Desert ve endgame’e dair istekleri dikkate alıyoruz. Mesela “kobalt macunu çok ağır” şikâyeti vardı, onu oyunda düzelttik. Oyuncuları dinliyor, öncelikle istediklerini ele alıyoruz.

Deep Desert’ta daha fazla PvE alanı istemiştiniz, neler oldu?
— Orası baştan PvE için tasarlanmadı. PvE alanını genişletince zincirleme sorunlar çıktı. Bazı oyuncular bunu suistimal etti, PvP odaklı gruplar PvE bölgesinde kaynakları kilitlemeye başladı. Birçok açığı kapattık, kapatmaya devam ediyoruz. Uzun vadede, Bölüm 3’le birlikte Deep Desert’a bağımlı olmayan bir PvE endgame kurmak istiyoruz. Deep Desert ise PvP bölgesi olarak kalacak. Böylece PvE ve PvP oyuncularının ayrı yolları ve uğrakları olacak.

PvE endgame neleri kapsayacak? Grup zindanları olacak mı?
— Hem tek kişilik hem de grup içerikleri planlıyoruz. Bunları siyasi sistemimiz Landsraad yönlendirecek. Haritada dolaşıp suikastlar, konvoylara saldırı ya da koruma, hasatçıları savunma gibi etkinlikler bulabileceksiniz. Elbette grup zindanları da olacak. Oyuncuya seçenek yelpazesi sunmak istiyoruz.

Bölüm 3 ne zaman?
— Takvimimiz üç aylık periyotlar üzerinden gidiyor. Yıla göre değişebilir ama hedefimiz bu yılın sonu ya da gelecek yılın başı.

Konsol sürümlerinin durumu?
— Konsol çıkışını gelecek yıl hedefliyoruz. Çıkıştan sonra konsol çalışmalarına hız verdik. PS5 üzerinde çalışan bir sürüm gördüm ama doku tarafında epey iş var. Her konsolun gereklilikleri ve shader optimizasyonları ayrı. Bir oyunu konsolda “tam oturtmak” genelde bir yılımızı alıyor. Kısacası gelecek yıl. Hatta GTA VI ile aynı zamana denk gelirse şaşırmayın, diyor ve gülüyor.

Çapraz oyun mu olacak, sunucular ayrı mı kalacak?
— Microsoft ve PlayStation ile görüşmeler sürüyor. Teknik açıdan bizim için sorun değil; sunucuları biz işletiyoruz. Ancak platform sahiplerinin kararı belirleyici olacak.

Özel sunucular nasıl gidiyor?
— Oldukça popüler. Çalıştığımız sunucu sağlayıcıları memnun. Özellikle başka oyuncularla uğraşmak istemeyenler özel sunucuları tercih ediyor. Resmî sunucularda da sağlıklı bir nüfus var.

Konsollarda da özel sunucular olacak mı?
— Conan Exiles’ta yaptık; zahmetliydi ama başardık. Dune Awakening’de de muhtemel.

Özel sunucular için yeni seçenekler gelecek mi?
— Oyun büyüdükçe seçenekleri artıracağız. Bir gün oyuncuların tamamen kendi sunucularını çalıştırmasına da izin verebiliriz. Yani değişiklikler geliyor.

Üçüncü fraksiyon planı nedir?
— Denge ve Landsraad için üçüncü bir fraksiyon eklemek istiyoruz. Aslında bu yıl hedefimizdeydi ama endgame’i toparlamak öncelik oldu. Bu yüzden büyük olasılıkla gelecek yılın başına kayacak. Belki Bölüm 3’e denk gelebilir. Kim olduklarını şimdilik söyleyemem.

Karakter transferi gelecek mi?
— Evet, ileride olacak. Fakat önce altyapısını bitirmemiz gerekiyor. Üzerinde çalışıyoruz, tarih veremem.

Ücretli mi olacak?
— Net değil. Eğer manuel işlem gerektirirse maliyeti olur. Tam otomatik olursa ücretsiz yapmayı isteriz. Testlerden sonra karar veririz.

Fraksiyona özel ekipman artacak mı?
— Kesinlikle, fraksiyon içeriklerini genişletiyoruz.

Yeni savaş alanları ve arenalar?
— Evet, oyuncuların uğruna mücadele edeceği yeni bölgeler gelecek.

Ücretli kozmetik mağazası (skin store) planı?
— Şu an gündemimizde mikro ödeme yok. Asla olmaz demiyoruz ama kozmetikleri DLC’lerle oynayarak kazanmanızı tercih ediyoruz.

Karakter özelleştirme seçenekleri artacak mı?
— Evet. Bölüm 2 ile yeni saç stilleri, dövmeler ve benzeri seçenekler geliyor.

Günlük ya da haftalık görevler olacak mı?
— Evet. Landsraad sistemi günlük ve haftalık sözleşmeler sunacak. Bunlar Elantra’ya katkı yapacak ve kişisel ilerleme sağlayacak. Bu, Bölüm 3’ün endgame planının bir parçası.

Sesli sohbet menzili uzayacak mı?
— Şimdilik böyle bir plan yok. Takımla konuşup değerlendirebilirim. Bu konuda çok geri bildirim görmedim.

Denge tarafında, Seviye 6 NPC’ler uzaktan vuranlar için sinir bozucu mu?
— Oyunda yakın ve uzak dövüş arasında geçiş yapmanız bekleniyor. Sadece menzilli oynarsanız bazı durumlarda kendinizi kısıtlamış olursunuz. Kimi oyuncu “çok kolay” derken kimi zor buluyor. Seviye 6’yı ciddi biçimde kolaylaştırmayı düşünmüyoruz. Zorlananlara ara sıra yakın dövüşe geçmelerini öneririm.

Topluluğun havası nasıl? Negatif yorumlarla nasıl başa çıkıyorsunuz?
— “Her gece ağlayıp çok içiyorum” diye espri yapıyor. Topluluklar böyledir; oyunu çok sevenler de var, yüzlerce saat oynayıp sonunda hoşnutsuz kalanlar da. Bir oyuna bu kadar güçlü tepki veriliyorsa aslında bir şeyleri doğru yapmışız demektir. Bizim bakış açımız net: Başımızı eğip çalışmaya devam ediyoruz. Özellikle ilk 100–200 saat son derece keyifli. Sorun, endgame’in tekrara bağlaması. Bunu iyileştirmek için zamana ve geri bildirime ihtiyacımız var.

Dune 3 filmi oyunu etkiler mi? Ortak bir içerik gelir mi?
— Kesinlikle. Legendary’den film takvimi ve detayları netleşince oyuna uyumlu bir bağ kuracağız. Amacımız karşılıklı etkileşim. Bir şeyler mutlaka olacak.

Kısa notlar
— Bölüm 2 ile birlikte: ana hikâyeye ekler, dinamik karşılaşmalar, karakter yeniden kişiselleştirme aracı, sözleşme içerikleri; ücretli DLC’de Treadwheel aracı ve tek seferlik hikâye zinciri, tüm ödüller kozmetik.
— 1.20 yaması yayımlandı; yeni güncellemeyle Deep Desert ve endgame iyileştirmeleri devam ediyor. Kobalt macunu ağırlığı gibi şikâyetler ele alındı.
— Uzun vadede PvE endgame Deep Desert’tan ayrılacak; Deep Desert PvP bölgesi olarak kalacak.
— Konsol sürümleri gelecek yıl hedefleniyor; çapraz oyun için platform sahipleriyle görüşmeler sürecek.
— Özel sunucular popüler; seçenekler artıyor, ileride kendi sunucunu çalıştırma ihtimali var.
— Üçüncü fraksiyon büyük olasılıkla 2026 başına sarkacak; Bölüm 3 dönemine denk gelebilir.
— Mikro ödeme odaklı mağaza planı yok; kozmetikler DLC oynanışıyla kazanılacak.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Bir yanıt yazın
Previous Post

Assassin’s Creed Mirage’a Bu Yılın Sonlarında Yeni Ücretsiz İçerik Geliyor

Next Post

iOS 26, iPhone 16 Serisi İçin 25W Qi2 Kablosuz Şarjı Sessizce Açıyor, Ancak Her Modelde Değil

Related Posts