Bloomberg’dan Jason Schreier’in yeni bir raporu, EA ve Cliffhanger Studios tarafından iptal edilen Black Panther oyunu hakkında birçok detayı ortaya çıkardı. Raporda, oyunun dört yıllık geliştirilme sürecinde karşılaştığı zorluklar anlatılıyor.
Black Panther’in İptal Edilmesinin Ana Sebebi Geliştirilme Sürecinin Yavaşlığı
Schreier’in raporuna göre, EA’in Black Panther’i iptal etme ve Cliffhanger Games’i kapatma kararı, oyunun gelişiminde yeterince ilerleme kaydedilmemesi yüzünden alındı. Kaynaklar, EA yöneticilerinin oyunun hâlâ ön üretim aşamasında olmasından rahatsız olduklarını belirtti. Ayrıca oyunun geliştirilmesi son zamanlarda hız kazanmasına rağmen, EA üst yönetiminin gözünde bunun yeterli olmadığı söylendi.
Geliştirmenin yavaş ilerlemesinde iki temel faktörün rol oynadığı belirtiliyor. Birincisi, 2021’de kurulan Cliffhanger’ın büyük ölçekli bir Black Panther oyunu geliştirmek için ekibini genişletme sürecine sokmasıydı. Diğeri ise stüdyonun oyunda Monolith’in ünlü Nemesis sistemine benzer bir yapı oluşturma isteğiydi. Bu tür bir sistem geliştirmek ve bunu yöneticilere sunmak da kendi içinde bazı zorluklar içeriyordu.
Rapor; iptal edilen oyunun, çizgi roman evreninden T’Challa, Killmonger ve Shuri gibi çeşitli oynanabilir kahramanları içereceğini ve Marvel’ın ünlü şekil değiştiren uzaylıları Skrull’ların kahramanlara müttefik olacağını belirtiyor. Ne yazık ki bunlar gerçekleşmedi.
Oyunun gelişimindeki yavaş ilerleme ve EA yöneticilerinin oyunun nasıl şekilleneceğini görememesi, EA’in bu yıl içinde gerçekleştirdiği üçüncü büyük işten çıkarmaya yol açtı.
EA ve Marvel İş Birliği Devam Edecek
Black Panther iptal edilmiş olsa da EA ve Marvel, ilişkilerinin “güçlü kaldığını” ve EA’in Marvel karakterlerine dayanan üç oyun daha geliştireceğini; bunlardan ilkinin Motive’in Iron Man oyunu olacağını belirtiyor.
Kaynak: wccftech.com