Fallout Yaratıcısı, Cyberpunk 2077’nin Romantizm Dinamiklerinden Övgüyle Bahsetti

Cyberpunk 2077 denildiğinde akıllara genellikle siber suç dünyası, fütüristik bir açık dünya ve bolca teknolojik aletler geliyor; romantik ilişkiler ise arka planda kalıyor. Ancak Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity ve Pentiment’ın yaratıcısı Josh Sawyer; bu ilişkileri en iyi RPG romantizmleri arasında saydığını söyledi. Obsidian’ın Oyun Tasarımcısı, PC Gamer’a verdiği röportajda Cyberpunk 2077’deki romantizmlerin diğer RPG’lerden farklı olarak özel ve ayrı tutulduğunu belirtiyor.

“Bu ilişkilerin tasarım açısından karakterlerle olup olmamanızı önemsemeden, parti içinde gerçekleşmemesi gerektiğini düşünüyorum. (Diğer RPG’lerde) Altı kişilik bir grupla ortamdayken, başkalarının yanında romantik diyaloglara girmek biraz tuhaf geliyor.”

“(Cyberpunk 2077’de) Judy ile bir etkinlik yapıyorsunuz diyelim. Sonra sohbet ediyorsunuz ve Judy “Ben bazı işler halledeceğim, görüşürüz” diyerek gidiyor. Onu bir süre görmüyorsunuz, ta ki kritik yolda ilerleyene dek. İlişkinin insani boyutu, sadece ikinize özel içeriklerle geliştiriliyor. Mesela River bu işin içine hiç girmiyor. Kusursuz olmasa da bu kurguyu gerçekten seviyorum. Ben de romantizmleri kurgulayacak olsam, muhtemelen buna benzer bir yöntem kullanırdım.”

“Bu biraz da yapım kalitesiyle ilgili bir durum. Obsidian büyük sinematiklerle ünlü bir şirket değil, ama Larian bunu çok iyi yapıyor. Tabii, CDPR bu konuda olağanüstü ve BioWare de aynı şekilde başarılı.”

Peki siz Sawyer’ın Cyberpunk 2077’nin romantizm dinamikleri hakkındaki övgüsüne katılıyor musunuz? RPG romantizmleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bizimle paylaşın.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Previous Post

NVIDIA GeForce RTX 5050, 1 Temmuz’da Çıkıyor

Next Post

AMD, Ryzen 5 9600X3D İşlemcisiyle 3D V-Cache Teknolojisini Orta Segmente Taşıyor

Related Posts