Gabe Newell, Tıbbi Odaklı Yeni Beyin Çipi Girişimine Destek Verdi

Gelişen teknoloji, yeni soruları doğurduğu gibi birçok da yeni kapı açıyor. Bunlardan birisi ise beyin-bilgisayar koordinasyonu. Avatar gibi filmlerde rastladığımız ve gerçek olması güç görünen bu teknoloji, adım adım gerçekleşmeye doğru ilerliyor. Bu doğrultuda çalışmalar yapan şirketlerden biri olan Starfish, teknolojisini tıp ve nörobilim alanında kullanmak istiyor.

Gabe Newell Bu Kez Half-Life Haberleriyle Karşımızda Değil

Beyin-bilgisayar arayüzü (BCI) teknolojisi için mesai harcayan bu şirketi ise hepimizin bildiği bir isim destekliyor: Half-Life, Counter-Strike ve Steam’in arkasındaki şirket olan Valve’ın kurucu ortağı ve CEO’su Gabe Newell. Newell’ın son girişimi Starfish Technologies, en azından şimdilik oyun oynamaya odaklanmıyor. Bunun yerine tıbbi uygulamalar geliştiren girişim, ilk BCI çiplerini bu yıl içinde piyasaya sürmeyi planlıyor.

Starfish Technologies ilk çiplerini piyasaya sürmeye yaklaşırken, nörobilim, tıp ve teknoloji alanında değişime hazırlanıyor. Video oyunlarını zihinle kontrol etme hayali nispeten düşük bir öncelik olarak kalırken; beyin-bilgisayar arayüzü teknolojisi ile geliştirilmesi hedeflenen çözümler, nörolojik bozuklukların tedavisine yardımcı olabilir.

Starfish, Teknolojisini Sessiz Sedasız Geliştiriyor

Starfish, teknolojisini birkaç yıldır sessizce geliştiriyor ve şirket kısa süre önce beyin arayüzlerinin geleceğine ilişkin vizyonunu özetledi. Birden fazla beyin bölgesine aynı anda bağlanabilen “minimal invaziv, dağıtılmış nöral arayüzler” yaratmak hedefleniyor. Şirketin iddiasına göre bu yaklaşım, sinirsel aktivitenin mevcut BCI sistemlerinin izin verdiğinden daha hassas bir şekilde kaydedilmesini ve uyarılmasını sağlayacak.

Ekip, çipleri kompakt ve enerji açısından verimli olacak şekilde tasarlıyor ve uzun vadede bunları tamamen kablosuz ve pilsiz hâle getirmeyi hedefliyor. Bu implantlar ise vücut içindeki fiziksel ayak izini azaltmayı amaçlıyor. Teknoloji, beyin bölgeleri arasındaki iletişimin bozulduğu Parkinson gibi nörolojik durumları tedavi edebilir. Çipler, birden fazla nöral alanda eş zamanlı “okuma ve yazma” sağlayarak karmaşık hastalıklar için yeni çözüm yolları açabilir.

Öte yandan şirket, teknolojinin hayata geçirilmesine yardımcı olacak iş birlikçiler arıyor. Starfish; kablosuz güç dağıtımı, iletişim sistemleri ve özel nöral arayüz tasarımı gibi ilgili alanlardaki araştırmacıları ve mühendisleri bu çabaya ortak olmaya çağırdı. İlk çiplerin 2025’in sonlarına doğru üretilmesi beklenirken, şirket projeye katılacak iş birlikçileri ve yeni çalışanları aktif olarak ekibe dahil ediyor.

Valve daha önce de beyin-bilgisayar arayüzlerinin oyun oynamayı geliştirme potansiyelini araştırmıştı. 2019 yılındaOyun Geliştiricileri Konferansı’nda yapılan bir sunumda, bir Valve yöneticisi bu teknolojinin bir gün profesyonel oyuncuların tepki sürelerini kısaltmalarına nasıl yardımcı olabileceğini veya oyunların bir oyuncunun zihinsel durumuna dinamik olarak adapte olmasını nasıl sağlayabileceğini tartışmıştı.

Bu arada, teknoloji ve oyun sektörlerindeki diğer büyük oyuncular da BCI teknolojisine artan bir ilgi gösteriyor. Sony ve Tencent gibi şirketler beyin dalgası tabanlı kontroller için patent başvurusunda bulunarak, sinirsel arayüzleri gelecekteki oyun deneyimlerine entegre etmeye yönelik daha geniş bir çabanın sinyalini verdi.

Beyin-bilgisayar arayüzleri hâlihazırda engelli insanlar için büyük önem teşkil ediyor. Elon Musk’ın Neuralink‘i fiziksel engelli kullanıcıların Counter-Strike ve Civilization 6 gibi popüler oyunları oynamalarına yardımcı olmuştu. Ayrıca Apple, cihazlarında BCI desteğini test etmek için Brooklynli girişim Synchron ile ortaklık yapıyor.

Kaynak: Techspot

Total
0
Shares
Previous Post

AGON by AOC, 240 Hz QD-OLED Paneliyle 4K Oyuncu Monitörü AG276UZD’yi Tanıttı

Next Post

Apple, iOS 19’u Atlayacak: iOS 26 Geliyor

Related Posts