Hollow Knight: Silksong ile Grand Theft Auto VI’nin ortak noktası ne? Çıkış yaptıkları dönemde öyle bir ilgi görüyorlar ki diğer stüdyolar bile oyunlarını geri çekip yol vermeyi tercih ediyor. Dün Team Cherry, Silksong’un çıkış tarihini 4 Eylül 2025 olarak açıkladı. Bugün ise Aeternum Game Studios ve Panik Arcade, oyunlarını bu tarihten uzaklaştırmak için erteleme kararlarını duyurdu.
Her iki stüdyo da erteleme gerekçesi olarak Silksong’un tarihini gösterdi. Yine de Aeternum ile Panik’in durumu birebir aynı değil. Panik Arcade’in şans makineli roguelike oyunu CloverPit, Balatro ve Buckshot Roulette’ten ilham alıyor. Sadece birkaç hafta öteleniyor. 3 Eylül’de çıkması planlanan oyun 26 Eylül’e kaydırıldı.
Stüdyo, X’te (eski adıyla Twitter) paylaştığı mesajda “Risk almayı severiz ama bu kumar fazla riskli” havasında konuştu. Basın açıklamasında ise “Silksong’u keyifle oynamak için kendimize ve oyunculara zaman tanımak istiyoruz. Bu arada CloverPit’i biraz daha cilalayacağız” dedi.
CloverPit özelinde amaç, lansmanda yeterince görünürlük yakalamak. Zaten Silksong’dan bambaşka bir oyun. 2D metroidvania olmaması onun lehine.
Aeternum Game Studios’un durumu daha zor. Stüdyonun yeni oyunu Aeterna Lucis, 2021 çıkışlı Aeterna Noctis’in devamı ve o da 2D metroidvania. “Eylül’de çıkarmayı planlıyorduk” diyen ekip, Silksong duyurusundan sonra oyunun hak ettiği görünürlüğü yakalayamayacağını düşünüyor. “Bu ölçekte bir fenomene karşı çıkmak ekibimizin emeğine de topluluğa da haksızlık olur” diyerek geri adım attı.
Aeterna Lucis artık 2026’ya ertelendi. Üstelik mesele sadece Silksong değil. Stüdyoya göre aynı anda tüm yeni nesil platformlarda çıkış yapabilmek için gereken geliştirme kitlerinin hepsi ellerinde değil. Hangi platformlardan söz ettikleri belirtilmedi. Ancak kulislerde küçük ekiplerin Nintendo Switch 2 geliştirme kitlerine erişmekte zorlandığı, önceliğin büyük stüdyolara verildiği konuşuluyor.
Aeternum, Team Cherry’ye de teşekkür etti. Hollow Knight’ın modern dönemde 2D metroidvania türünü yeniden popülerleştirmesinde büyük payı olduğunu, kendi oyunları Aeterna Noctis ve Aeterna Lucis için de önemli bir ilham kaynağı olduğunu vurguladı.
GTA VI içinse stüdyoların plan yapacak daha çok zamanı var. Çünkü Rockstar ve Take‑Two’nun mayıs 2026’da piyasaya süreceği Grand Theft Auto VI çıktığında oyun dünyasındaki tüm dikkatleri üzerine toplayacağı neredeyse kesin.
Kaynak: wccftech.com