KONAMI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın çıkış gününde (28 Ağustos Perşembe) perakende ve dijital satışların toplamına göre 1 milyon barajını aştığını duyurdu. Bu, 2004 tarihli Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ın yeniden yapımı için güçlü bir başlangıç.
Orijinali önce PlayStation 2’ye çıkmıştı. Oyun 2012’de Nintendo 3DS’e de gelmişti. Yeni sürüm Unreal Engine 5’e taşınırken Virtuos ile birlikte çalışıldı. Stüdyo kısa süre önce yaklaşık üç yüz kişiyi etkileyen bir işten çıkarma yaşamış olsa da son dönemde The Elder Scrolls IV: Oblivion remaster’ında da görev almıştı.
Wccftech editörü Kai Tatsumoto, PS5 incelemesinde oyuna 9.4/10 verdi. Ona göre Metal Gear Solid Delta, Big Boss’un hikâyesini deneyimlemenin en iyi yolu. Detaylar modern standartlara taşınırken özündeki “abartılı” ton ve eski oyun hissi de korunuyor. Konami, Snake Eater’a sadık kalan bir yeniden yapım sözü verip bunu yeni nesle taşıyarak tutmuş görünüyor.
PC tarafında modlar şimdiden hareketli. Oyun varsayılan olarak 60 FPS ile sınırlı olduğu için “Better Uncap FPS” modu favorilerden. Ayrıca Engine.ini dosyasına eklenecek birkaç ayarla donanım hızlandırmalı Lumen ışın izleme, Ray Reconstruction ve NVIDIA DLSS Frame Generation gibi özellikler etkinleştirilebiliyor.
Kaynak: wccftech.com