Microsoft’un Toplu İşten Çıkarmaları Tepki Çekti: “İnsafsızlık!”

Temmuz ayında oyun dünyasını yakından takip edenler, Microsoft’un son toplu işten çıkarma dalgasından haberdar. Şirketin 9 binden fazla çalışanı ile yolları ayırması, özellikle Xbox ve oyun biriminde büyük etkiler yarattı. Bu karar, ayın başında sektöre adeta soğuk bir duş etkisi yaptı ve hala bazı stüdyolar üzerindeki yankıları sürüyor. The Initiative, ZeniMax Online, Rare ve King gibi önemli stüdyolar, bu kesintilerden direkt etkilendi.

Game Developer’a konuşan ZeniMax Media çalışanları, kimi halen şirkette kimi ise işten çıkarılmış durumda, Microsoft ve Xbox yönetimini sürecin kötü yönetilmesinden dolayı ağır şekilde eleştirdi. Bazı çalışanlar, bu işten çıkarma operasyonunu “insanlık dışı” ve “tiksindirici” olarak nitelendirdi. Hiçbir ön bilgilendirme yapılmadan aniden kurumsal e-postalarından ve iletişim kanallarından çıkarılan çalışanlar, saatlerce Microsoft’tan haber beklemek zorunda kaldıklarını anlattı.

Birlik üyesi Page Branson’a göre, işten çıkarılanlar arasında The Elder Scrolls Online ekibi için “çok önemli” olan isimler de vardı. Ekibin bir anda yılların deneyimine sahip çalışanları kaybetmesi, oyun geliştirme kalitesini ciddi anlamda tehdit ediyor. Branson, “15 yıldır burada olan insanlar bir anda kapının önüne kondu,” diyerek belirsizliğin ve yönetim eksikliğinin oluşturduğu kaosa dikkat çekti.

ZeniMax Media’dan Autumn Mitchell ise, bu tür işten çıkarmaların oyun sektöründe ne kadar normalleştirilmeye çalışılsa da, yaşananın asla kabul edilemez olduğunun altını çiziyor. Mitchell, “Ne kadar saygılı olduklarını iddia etseler de, bu süreç insanlara hiç insanca yaklaşılmadığını gösteriyor,” diye konuştu. Ayrıca ekipte kalanların, oyunların eski kalitesini nasıl koruyacakları konusunda ciddi endişeleri var. Kayıp bilgi ve deneyim, stüdyoda büyük bir boşluk yarattı.

İşten çıkarılanların ani ayrılığı, yıllardır biriken kurumsal bilgi ve tecrübenin neredeyse bir gecede silinmesine yol açtı. Şimdi stüdyoda kalanlar, ortamda oluşan moral bozukluğunun ve karışıklığın etkilerini telafi etmeye çalışıyor. Mitchell’a göre ZeniMax Media’nın kurumsal hafızasının üçte biri kayboldu ve kritik ekibi geri getirmeden işlerin eskisi gibi yürütülmesi neredeyse imkansız.

Bu olay, Microsoft ve Xbox liderliğine yönelik tepkileri daha da artırdı. Kısa vadede maliyet düşse de, uzun vadede kaybedilen bilgi ve deneyim, sektör için büyük bir sorun olarak görülüyor. Geliştiricilerin işini, oyunseverlerin ise sevdikleri oyunların geleceğini tehdit eden bu dalga, Microsoft’a olan güvenin sarsılmasına yol açıyor.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Previous Post

Gigabyte MO32U Monitör İncelemesi

Next Post

Guild Wars 2’de Üç Yeni Elit Uzmanlık Tanıtıldı

Related Posts