Nintendo Switch 2’nin Geliştirici Kiti Şartları: 4K60, 1440p120, DLSS

Nintendo Switch 2 için geliştirici kitine erişmek isteyen stüdyoları sıkı şartlar bekliyor. X’te paylaşılan bir gönderiye ve YouTube’daki Doctre81 videosuna göre Nintendo, her oyunun platforma net bir değer katmasını istiyor.Sadece eski bir yapımı birebir taşımak, yeni sistemde yayın izni almak için yeterli görülmüyor. Nintendo ortağı LynxByte Games’in paylaştığı bilgilere göre süreç her proje için ayrı değerlendiriliyor.

Onay alacak oyunların sistemin gücünü sergilemesi gerekiyor. Nintendo, dock modunda 4K 60 FPS ya da 1440p’de 120 FPS hedefi koyan yapımlara özellikle bakıyor.GameChat, fare desteği, HD Rumble 2 ve GameShare gibi özelliklerden en az bazılarını kullanan projeler öne çıkıyor. Şirket, partner stüdyolardan bu özelliklerle nasıl değer üreteceklerini ve ayrıntılı bir çıkış planını açıkça anlatmalarını istiyor.

Teknik tarafta bir başka detay da görüntü ölçekleme cephesinden geliyor. LynxByte Games’e göre Switch 2, NVIDIA’nın DLSS 3.1 teknolojisini destekliyor.Yine de DLSS’in bileşenleri (Super Resolution, Frame Generation) projeye göre değişebiliyor ve ilk parti oyunlarda şimdilik yaygın kullanılmıyor. Bu nedenle versiyon numarasından çok, geliştiricilerin pratikte hangi modülleri devreye alabildiği önem taşıyor.

Platformun cazibesi ise giderek artıyor. Switch 2’nin 6 milyon satışa ulaştığı belirtiliyor ve bu da stüdyoların ilgisini katlıyor.Geliştirici kitine başvuracak ekiplerin, oyunun özelliklerden nasıl yararlanacağını ve çıkış takvimini net bir sunumla ortaya koyması bekleniyor. Daha fazla ayrıntı için Doctre81’in YouTube videosuna ve paylaşılan gönderilere göz atılabilir.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Previous Post

Almanya’da B650 Zirvede; AMD %90 Payla Önde, AM5 %70’i Aştı

Next Post

Forza Motorsport ve Horizon 5 Son Kesintilere Rağmen Desteklenecek

Related Posts