NVIDIA, Gamescom 2025’te GeForce NOW Deneyiminde Büyük Sıçramayı Tanıttı

NVIDIA, Gamescom 2025 öncesinde GeForce NOW için bugüne kadarki en büyük güncellemeyi duyurdu. Bunun temelinde, GeForce RTX 50 Serisi ile hayatımıza giren Blackwell mimarisi var.

Ultimate katmanı, masaüstündeki muadiliyle aynı sınıfta RTX 5080 düzeyi GPU’lara ve AMD Zen 5 işlemcilere geçiyor. Yeni sunucular 62 TFLOPS işlem gücü ve 48 GB framebuffer sunuyor. NVIDIA’nın DLSS 4 Multi Frame Generation hamlesinin de katkısıyla önceki nesle kıyasla performans artışı 2,8 kata kadar çıkıyor.

Donanım kadar önemli bir diğer adım da “Cinematic Quality Streaming” yani CQS. Bu, bir dizi görüntü iyileştirmeyi tek çatı altında topluyor: YUV 4:4:4 renk örnekleme ve 10‑bit HDR, RPR destekli AV1 kodlama, gürültü ve artefaktları azaltıp HUD’u netleştiren yeni yapay zekâ tabanlı keskinlik filtreleri ve cihazın DPI bilgisini doğru algılama. Özellikle dizüstülerde kimi zaman yerel çözünürlük yanlış yakalandığı için yayın bulanık başlayabiliyordu. CQS bunu da çözüyor.

CQS’nin farkı, yan yana karşılaştırmada hemen göze çarpıyor. Tam izleme (path tracing) sunan Black Myth: Wukong gibi ayrıntı seviyesi yüksek oyunlarda bitki örtüsü ya da karakter saçları daha belirgin görünüyor. Bulut oyunla yerel kurulum arasındaki en kalıcı görsel farklardan biri olan sıkıştırma etkisi hissedilir biçimde azalıyor. İlk iki CQS özelliği hariç, paketin çoğu Blackwell olmayan sunucularda da aktif olacak.

NVIDIA, Blackwell’li GeForce NOW’un gücünü pazardaki en güçlü konsol olan PlayStation 5 Pro ile yan yana gösterdi. Seçilen oyun Cyberpunk 2077. Yeni Ultimate katmanı oyunu tam izleme açıkken 4K’da 120 FPS olarak yayınlayabiliyor. PS5 Pro’da ise Işın İzleme modunda kare hızı 40 FPS’e kilitli ve görsellik PC’deki tam izlemeye göre daha sınırlı. NVIDIA, donanım gücünün PS5 Pro’nun yaklaşık üç katı olduğunu vurguluyor ve en iyi “konsol ayarında” deneyimin bulut üzerinden aktarılabildiğini söylüyor.

Gecikme tarafında da güncellemeler var. Sunucular Reflex’i zaten destekliyordu. Şimdi Rivermax donanım tabanlı paket zamanlaması ekleniyor. Bu teknoloji veriyi GPU’ya doğrudan taşıyarak akış iş yüklerinde daha yüksek bant genişliği ve daha düşük gecikme sağlıyor, CPU kullanımını da düşürüyor.

NVIDIA son iki yılda çeşitli internet servis sağlayıcılarıyla L4S (Low Latency, Low Loss and Scalable Throughput) için çalışıyor. Bu ağ protokolü, paket alışverişinde gecikmeyi azaltma potansiyeline sahip. Şu an Comcast, T‑Mobile ve BT Group destek veriyor. Ancak kapsama küresel değil. Ayrıca kullandığınız yönlendiricinin de L4S desteklemesi gerekiyor. ISS tarafında destek olsa bile eski bir modem‑yönlendirici kullanıyorsanız değiştirmeniz gerekebilir.

Uç cihazlarda da yenilikler geliyor: Steam Deck’in yerel GFN uygulamasında 90 FPS yayın, yeni Lenovo Legion Go S’te 120 FPS yayın, LG TV’lerde yerel uygulamayla 4K@120, LG OLED monitörlerde 5K@120 ve 1080p@360 ya da 1440p@240 seçenekleri. 360 FPS yayında uçtan uca gecikme 30 ms’nin altına indi, 15‑17 ms seviyeleri görüldü. “Stadia’daki gibi gamepad’i doğrudan buluta bağlayıp birkaç milisaniye daha kazanılır mı?” sorusuna NVIDIA, uygun bir gamepad ortağı bulunursa mümkün olabileceği yanıtını verdi.

Bunlara ek olarak GFN, yarış direksiyonlarının desteğini genişletiyor. “Install‑to‑Play” sayesinde 2.200 yeni Steam oyunu anında akışa hazır olacak. Ayrıca Discord üzerinden Fortnite yayınlamak için süreli bir GFN denemesi de sunuluyor.

Özetle GeForce NOW zaten sınıfının en iyi bulut oyun deneyimlerinden birini sunuyor. Bu adımlar yerelde oynamaya biraz daha yaklaştırıyor. Blackwell tabanlı yeni sunucuların gerçek etkisini söylemek için kendi testlerimizi görmek gerekecek. Dağıtım gelecek ay kademeli başlıyor. İlk etapta 20 oyun desteklenecek, listenin hızla büyümesi bekleniyor.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Bir yanıt yazın
Previous Post

iPhone 17 Air, İddiaya Göre Apple’ın C1 Özel 5G Modemi Nedeniyle mmWave Desteği Sunmayacak

Next Post

İddiaya Göre Huawei, HBM’in Yerine Geçebilecek ‘Yapay Zekâ Belleği’ Tasarlıyor, Batı’ya Bağımlılığını Azaltabilir

Related Posts