Geçtiğimiz günlerde yayınlanan yeni Oblivion Remastered yaması, önceki sürüme kıyasla bazı performans iyileştirmeleri sunuyor. Ancak buna rağmen oyun, özellikle yüksek donanımlı sistemlerde bile Kare Oluşturma (Frame Generation) özelliği devre dışı bırakıldığında yüksek çözünürlüklerde akıcı bir deneyim sağlamakta zorlanıyor.
Oyun, Kare Oluşturma Desteği Olmadan 4K’da 30 FPS’nin Üzerine Çıkmakta Zorlanıyor
MxBenchmarkPC tarafından YouTube’da paylaşılan yeni bir karşılaştırma videosu, Oblivion Remastered’ın 1.2 güncellemesini ilk sürümüyle karşılaştırarak performans gelişimlerini gözler önüne seriyor. Yama notlarında belirtilen iyileştirmeler kısmen hissedilse de oyun hâlâ beklentileri tam olarak karşılayamıyor. RTX 5080 gibi üst düzey bir ekran kartıyla bile NVIDIA DLSS Kalite modunda, ultra ayarlarda ve Kare Oluşturma devre dışıyken oyun, 4K çözünürlükte 60 FPS’ye; 1440p çözünürlükte ise 70 FPS’ye ulaşmakta zorlanıyor. Yerel 4K çözünürlükte ise performans yaklaşık 30 FPS civarında seyrediyor ve DLSS ile bu değer yalnızca 40 FPS’ye kadar çıkıyor. Oyunun 60 FPS üzeri bir performansa ulaşabilmesi için Kare Oluşturma desteğine ihtiyaç duyduğu görülüyor. Bu durum, RTX 5080 gibi güçlü bir donanıma rağmen yaşanmasıyla şaşırtıcı olsa da Unreal Engine 5 kullanan ve PC’de zayıf optimizasyonla çalışan diğer oyunlar düşünüldüğünde çok da beklenmedik değil.
Diğer bir yandan Oblivion Remastered, atmosferdeki değişiklikler nedeniyle bazı oyuncular için alışması zaman alan bir deneyim sunsa da klasik Bethesda RPG’sine modern dokunuşlarla yaklaşmak isteyenler için hâlâ deneyimlemeye değer olarak nitelendiriliyor. Ancak performans tarafında yaşanan sorunlar, oyunun teknik anlamda henüz tam anlamıyla tatmin edici olmadığını gösteriyor.
Kaynak: wccftech.com