PlayStation 6, Xbox Next Işın İzlemeyi Geliştiren Pek Çok Teknolojiyle Gelecek, ancak Tavizsiz RT Hâlâ Onlarca Yıl Uzakta

PlayStation 6 ve yeni nesil Xbox, ışın izleme hızını belirgin şekilde artıracak pek çok donanımla gelecek. Yine de tavizsiz, hiç ödün vermeyen ışın izlemeyi görmek için daha uzun yıllar bekleyeceğiz.

X’te NVIDIA’nın RTX Hair teknolojisi üzerine yorum yapan teknik kullanıcı LeviathanGamer, ışın izlemeyi ciddi biçimde hızlandıracağını düşündüğü bazı başlıkları sıraladı: hızlı matris hesaplama (Matrix Math, RDNA4 bunun için zemin hazırladı), 2x kesişim testi, birleşik LDS/L0 önbellek, özel yığın yönetimi ve dolaşım donanımı (Traversal HW), tutarlılık sıralama donanımı ve 3 koordinatlı geometri dekompresyonu. Tanınmış AMD sızıntıcısı Kepler L2 de NeoGAF’te, PlayStation 6 ve yeni Xbox’a güç verecek bir sonraki AMD GPU mimarisinde bunların hepsinin ve daha fazlasının bulunacağını söyledi. Bu yüzden konsollarda ışın izleme performansında ciddi sıçrama bekleniyor. Yine de sızıntıcıya göre sıfır tavizli ışın izleme için yaklaşık 20 yıl daha var.

Sony’nin PS6 tarafında odaklandığı alanlardan biri de bu gibi görünüyor. Yeni nesil sistemin, mevcut taban modele göre ışın izlemede 5–10 kat, rasterizasyonda ise 2–3 kat artış sunacağı konuşuluyor. Rasterizasyon tarafındaki artış bazılarını hayal kırıklığına uğratabilir ama 4K çözünürlükte 120 FPS hedefini rahat yakalamak için yeterli olur. Bu yaklaşım maliyetleri de aşağı çekebilir. Yine de oyun dünyasında fiyatlar genel olarak yükselirken, konsolun çıkış etiketini bekleyip göreceğiz.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Bir yanıt yazın
Previous Post

Çin’in Yapay Zekâ Çip Üretimini Artırması Bekleniyor; Pekin 2027’ye Kadar ‘%100 Kendine Yeterlilik’ Hedefliyor

Next Post

TSMC 2025 4Ç’de 2 nm Plakalarda Tam Ölçekli Üretime Başlıyor, Apple İlk Kapasitenin Yarısına Yakınını Ayırttı

Related Posts