RTX Hair Eylül’de Indiana Jones and the Great Circle’a Geliyor

NVIDIA, Gamescom 2025 kapsamında uzun süredir beklenen RTX Hair özelliğinin Eylül’de Indiana Jones and the Great Circle ile geleceğini doğruladı.

Hatırlarsanız RTX Hair, Şubat ayında DLSS 4 Multi‑Frame Generation (MFG) desteğiyle birlikte çıkacak denmişti. O güncellemeyle DLSS 4 MFG geldi ama RTX Hair yetişmedi. Görünen o ki NVIDIA ve MachineGames bazı pürüzleri gidermekle uğraşıyordu.

RTX Hair, GeForce RTX 50 Serisiyle gelen yeni bir donanım özelliği olan “linear swept spheres” yaklaşımını kullanıyor. Klasik üçgenler yerine küre tabanlı bu yeni ilkel, saç tellerinin yapısına daha uygun çalışıyor ve her tel için gereken geometriyi azaltıyor. NVIDIA, bu yöntemle ışıklandırma ve gölgelerin daha iyi göründüğünü, bellek kullanımının da düşük kaldığını söylüyor. Ayrıca firma şu detayı netleştirdi: Indiana Jones and the Great Circle’da linear swept spheres yalnızca Blackwell mimarili GPU’larda aktif olacak; diğer ekran kartları mevcut saç modelini kullanmaya devam edecek.

RTX Hair’in kare/saniye tarafında nasıl bir etkisi olacağına dair resmi bir performans verisi paylaşılmadı. Güncelleme Eylül’de geldiğinde sonuçları göreceğiz. Öte yandan başarılı birinci şahıs aksiyon/macera oyunu yakında hikâye odaklı ücretli eklenti paketi The Order of Giants’ı da alacak. Bu DLC, Premium Edition’a dahil ve Digital Premium Upgrade ile ayrı olarak €35’a satın alınabiliyor.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Bir yanıt yazın
Previous Post

NVIDIA, GeForce NOW ve RTX Ekosistemine Büyük Yenilikler Getiriyor

Next Post

Iconic Interactive İlk Oyunu The Oversight Bureau’yu Duyurdu: 2025’te PC’ye Geliyor, NVIDIA’nın ACE Yapay Zekâsıyla Destekli

Related Posts