Skyblivion’da Geri Sayım Başladı: Çıkış 2025’te

Skyblivion projesinin başındaki isim Rebelzize, dün sosyal medya üzerinden altıncı geliştirme günlüğünü paylaştı. Videoda “Çıkışa Son Bir Adım” vurgusu öne çıkarken, projenin 2025’te yayımlanacağı yönündeki söz hâlâ geçerli. Geliştirici ekip, neredeyse iki yıl önce verdikleri bu sözü tutmak için çalışmalarına hız kesmeden devam ediyor.

Bununla birlikte ekip, projenin tamamlanabilmesi için hâlâ gönüllü yeteneklere ihtiyaç duyuyor. Skript yazma, görev tasarımı, kayıt düzenleme, avantajlar, NPC oluşturma, seviye tasarımı ile 3D kıyafet ve bitki modeli tasarımı gibi alanlarda yetkin mod geliştiricileri aranıyor. Bu çağrı, projeyi zamanında yetiştirmek için topluluktan destek beklediklerinin altını çiziyor.

Yeni videoda, Cyrodiil’in batı kıyısında yer alan renkli Gold Coast bölgesi ayrıntılı şekilde gösteriliyor. Anvil şehri yeni bir liman etrafında tamamen yeniden kurgulanmış, ticaret, konut ve lonca bölgeleri genişletilmiş durumda. Ayrıca, orijinal Oblivion çıkmadan önce oyundan çıkarılan Sutch kenti de Skyblivion sayesinde tekrar hayata dönmüş. Kentte terk edilmiş bir Kynareth tapınağı, genişletilmiş içerikler ve atmosfer işlenmiş. Anvil’in büyütülmesi ve Sutch’un yeniden eklenmesi, projenin kısa süre önce çıkan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’dan neden çok daha farklı olduğunu ortaya koyuyor; zira remaster sadece görsel yenileme amaçlıydı ve orijinal içeriğe dokunmamıştı.

Skyblivion ise, oyunun tamamını yeni bölgeler, oynanış iyileştirmeleri ve çevresel tasarım değişiklikleriyle baştan tasarlıyor. Bu sayede, uzun süredir Elder Scrolls serisini oynayanlar bile oyunu yepyeni bir deneyim olarak hissedebilecek.

Bu kapsamlı yaklaşım, oyunun her alanına yayılarak Oblivion diyarlarını da kapsıyor. Örneğin, Deadlands artık orijinaldeki “The Burn” ve tamamen yeni olan, The Elder Scrolls Online’dan ilham alınan “The Sever” isimli iki farklı biyom içeriyor. Bu bölgeler, yeni çevre tehlikeleri ve düşman çeşitliliğiyle oynanışı çok daha zengin hale getiriyor. Ayrıca, rastgele seçilebilen diyar sayısı yediden ona çıkarılmış durumda; bu da tekrar oynanabilirliği artırıyor.

Bir sonraki Skyblivion geliştirici günlüğünde ise Cyrodiil’in başkenti ve imparatorluğun merkezi olan Imperial City’ye odaklanılacak. Skyblivion ekibinin bu detaycı yaklaşımı, Elder Scrolls evrenine bambaşka bir soluk getirmeyi hedefliyor.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Previous Post

Nioh 3’te Oynanış ve Grafiklere Büyük Güncelleme Geliyor

Next Post

Bolt Graphics’ Yeni GPU’su, RTX 5090’u 10’a Katladı!

Related Posts