Surgent Studios’un Yeni Korku Oyunu Dead Take, 2025’te PC’ye Geliyor

Tales of Kenzera: ZAU oyunuyla adından söz ettiren Surgent Studios, yeni projelerini açıkladı. Stüdyo, bu kez korku türünde bir yapımla oyunseverlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Dead Take isimli oyunun, 2025 yılında sadece PC platformu için piyasaya sürüleceği belirtildi. Oyunun yayıncılığını ise Palworld ile bilinen Pocketpair Publishing üstleniyor.

Korku Temalı Dead Take Oyunu Sahne Arkasının Karanlık Yüzünü Anlatacak

Surgent Studios’un yeni projesi Dead Take, oyuncuyu bir aktörün perspektifinden olaylara dâhil ediyor. Oyunun hikâyesine göre, başkarakterin arkadaşına ulaşamaması üzerine rahatsız edici gelişmeler yaşanmaya başlıyor. Oyunun Steam sayfasında belirtilen bilgilere göre, anlatı eğlence dünyasının göz kamaştırıcı yüzeyinin ardında saklanan karanlık gerçeklere odaklanıyor. Bu durum, oyunun sadece gerilim unsurlarıyla değil; aynı zamanda derinlikli bir hikâye anlatımıyla da öne çıkacağını gösteriyor.

Oyunun tanıtım metninde yer alan açıklamada, eğlence sektörünün perde arkasında gizli kalan sırların gün yüzüne çıkacağı vurgulanıyor. Bu yönüyle Dead Take, sadece korku unsurlarıyla değil; işlediği temalarla da dikkat çekiyor.

Surgent Studios’un kurucusu ve CEO’su Abubakar Salim, oyunun tanıtımıyla birlikte yaptığı açıklamada projenin bilinçli şekilde gizemli tutulduğunu belirtti. Salim, “Bu oyunun konusu hassas. Anlatmak istediğimiz şeyler, çok yakından tanıdığımız meselelerle ilgili. Oyun çıktığında oyuncular ‘Bunu gerçekten yaptıklarına inanamıyorum’ diyecek.” ifadelerini kullandı. Bu açıklama, Dead Take’in sadece bir korku oyunu değil; aynı zamanda eleştirel ve duygusal bir anlatı niteliği taşıyacağını da gösteriyor.

Dead Take şu an için yalnızca PC platformu için duyuruldu. Oyunun konsollara gelip gelmeyeceğiyle ilgili herhangi bir bilgi paylaşılmadı. Ancak önceki projelerinde EA ile çalışan Surgent Studios’un bu kez bağımsız bir yayıncıyla iş birliği yapması dikkat çekiyor.

Tales of Kenzera: ZAU, bağımsız bir stüdyonun ilk yapımı olmasına karşın, güçlü hikâye anlatımıyla da beğeni toplamıştı. Bu başarı, Surgent Studios’un ikinci projesi için beklentileri doğal olarak artırıyor. Stüdyonun korku türüne geçiş yapması, Surgent Studios’un farklı anlatım biçimlerini keşfetme konusundaki istekliliğini ve yeteneğini ortaya koyuyor. Bu stratejik yönelim, stüdyonun yaratıcı vizyonunu genişletme çabasının bir göstergesi olarak değerlendiriliyor.

Kaynak: wccftech.com

Total
0
Shares
Previous Post

MindsEye’ın Çıkışına Günler Kala, Geliştirici Ekipten İki Yönetici Görevden Ayrıldı

Next Post

Volvo, Yapay Zekâ Destekli Emniyet Kemeri Geliştirdi

Related Posts